mizukinokara:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

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这本来只是酒后的一句醉话,因为是在微信里发出来的,当时还被我截图进了一本zine里作为网络memes……或许我们需要和互联网媒介进行一次“分手”?……《洞窟寓言》里的爱情故事正是这样的一个关于“分手”的故事,主角“普兰”也是生活中的你我它,需要去分手的对象

小组帖子:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

indienova.com/groups/post/101356

这本来只是酒后的一句醉话,因为是在微信里发出来的,当时还被我截图进了一本zine里作为网络memes……或许我们需要和互联网媒介进行一次“分手”?……《洞窟寓言》里的爱情故事正是这样的一个关于“分手”的故事,主角“普兰”也是生活中的你我它,需要去分手的对象

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这本来只是酒后的一句醉话,因为是在微信里发出来的,当时还被我截图进了一本zine里作为网络memes……或许我们需要和互联网媒介进行一次“分手”?……《洞窟寓言》里的爱情故事正是这样的一个关于“分手”的故事,主角“普兰”也是生活中的你我它,需要去分手的对象

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路。……而这个世界破碎成很多碎片,需要你慢慢恢复它

时间之锁 VR 2(Time Lock VR 2)

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解决难题,需要在时空中旅行。小心!在旅行时,可能会出现问题。……找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。 探索途中的每个角落

寻宝世界(Treasure Adventure World)

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你被冲到一个荒岛上,没有帮手,没有家人,也没有任何关于你是谁的记忆,又是从哪里来。……你将要踏上一段惊险的冒险之旅,寻找到传说中的宝藏,并且在这个广阔的开放世界内,大家还需要解决棘手的难题

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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所以这两周基本没有什么可以直观展示的新内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与新的数据导入功能吧……一下将会一一介绍:武器:单位的武器决定了单位的基础攻击能力,以及对付某些敌人的专长(比如反骑兵,重甲敌人等等),大概会分为剑……我随便搜了搜,用了名为EPPLUS的一个插件来读取xslx文件,然后就大概介绍一下处理数据的函数吧

没有证据:吓人的恐怖任务生存故事(NoEvidence: Scary Horror Quest Survival Story)

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为此,您需要使用侦探技能来寻找线索并收集重要物品,例如录音机、磁带、保险丝和左轮手枪。……这些对象会给您提示和建议,告诉您下一步该去哪里以及如何继续您的调查。……您可能需要解决难题或破译代码才能打开门或进入关键区域

绘图方块 DS(Picross DS)

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玩家需要同时具备解谜技巧和创造力来获得图片奖励。 每个谜题的每一列和每一行的空白处都有一串数字。……这些数字显示了该列或该行有多少个方块需要被填上。玩家必须根据谜题中的数字推断出每个被填的方格在哪里

《戴森球计划》:开发日志 2

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大家都知道,实际的宇宙无限大,如果我们以真实的宇宙范围作为参考来模拟游戏中的宇宙的话,估计游戏是不完了……这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计上一些取舍。……;若轨道不在 Habitable 内,那么越靠近恒星的,大概率是熔岩星球,反之越远的则大概率是冰冻星球

版本:Early Access


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