本周 Steam 值得关注的游戏 10.02 - 10.08(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1002-1008-part-2/

讲述了贴纸力量改变世界故事!……地狱男爵:怀德之(Hellboy Web of Wyrd)关键字:动作冒险、类 Rogue发行日期……:2023/10/05(暂无中文)《地狱男爵:怀德之》为一款 Roguelike 动作冒险游戏,故事由黑马漫画和

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

幻(Phantom)

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电力是非常有限,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家考验了。……极高自由度角色装备系统,这个系统几乎可以让创建出任何你希望样子,cosplay,鬼畜,恶搞,信手拈来……,由于幻国内有代理商,我们只负责国外玩家故此是英文版

伊兹密尔:独立模拟器(Izmir: An Independence Simulator)

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潜入一战后虚构世界,你将领导人民争取兹密尔的独立。……为心爱的伊兹密独立而战,这是一款塔防策略游戏。……用来自未来科技装备领导兹密尔的老百姓,但要注意掌握平衡,否则人们会发疯

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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目前个别站点具体地点和须知还在更新中,活动报名链接已经启动:北京站咨询QQ: 3219361265……上海站 咨询QQ: 775019228广州站 咨询QQ: 2851683691成都站 咨询QQ: 77170011……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官www.indieplay.cn

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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《游戏的人 : 文化游戏要素研究》威廉·奥特斯佩《秩序与忠诚——赫津哈评传》克里福德·格茨《……《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化……》斯蒂格勒《人类纪艺术》《技术与时间》柏格森《笑》皮埃·阿多(Pierre Hadot)《西斯面纱

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

心得其三:能用毛爷爷解决事情,就尽量别靠人情。(美术我说就是你!)……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后方案变成了8月赴英一年。……然而经过了一段时间踌躇,我们还在路上。外包来美术成果不错,不过接踵而来挑战仍然艰辛

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……和你们同类Gdevelop开源游戏引擎,也是事件编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人插件以及编写自己插件……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么商业

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

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小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……和你们同类Gdevelop开源游戏引擎,也是事件编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人插件以及编写自己插件……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么商业

版本:Early Access


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