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先从经济学开始吧。……在咕咕咕了很久很久的本系列文章《游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统》中,我们讨论了游戏在经济系统不断变化递增时如何处理膨胀的货币……我突发奇想,设计了一种借贷模式——消费陷阱!灵感来源也是现实中的网贷陷阱!
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在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……你应该多学些新知识提高自己的工作能力,利用好你所拥有的一切条件,这个世界就是你的发展舞台。……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
indienova.com/steam/game/1058040
《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……————————————————————————游戏内容包括:·选课系统 每个学期开始时,你都有一段时间用于选课
indienova.com/game/vscs-ii
《VSCS-II》是一款关于隐私和安全的复古风叙事游戏。……使用升级后的 80 年代操作系统,浏览地下网络,建立联系,揭露阴谋,最终决定暗网的命运
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1、一键登录微信,让玩家可以在微信朋友圈中分享战绩;2、极具广东背景的操作界面,让玩家仿若身临其境
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其中包括一位可爱的偶像,一位霸道女总裁,以及一位奇怪的女网红。小笠原广记是位一般社员。……他的人生实在称不上“得意”……直到有一天,他被派去拍摄日本顶级偶像生江亚由的写真。……虽然她只有三十一岁,但已经是日本最富有的女人,哪怕是年岁比她大一倍的人也要尊重她
版本:Early Access
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