一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

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倾听游戏意为透彻的了解它,就像工程师敲一下发动机就能从声音分辨出哪里有故障。……我们可以说一部电影或游戏的主题是什么,但不能说通过这题传达了什么。……除了这种前期迭代、原型验证的方法外,还有敏捷开发,即一边设计一边开发

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling

BINGOBELL:战斗系统实机演示 | 《卡库远古封印》开发者日志#2

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在实战中得到验证无疑是最好不过的,还能强身健体(公报私仇),是程序暴打策划,还是动作背锅挨揍?……在实战中得到验证无疑是最好不过的,还能强身健体(公报私仇),是程序暴打策划,还是动作背锅挨揍?……我们减少了战斗中操作失误的惩罚,提高容错率,所以无论你是什么类型的玩家,都能找到属于自己的进攻节奏,感受战斗带来的爽快感

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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创业最难的是什么?孤独,对未知的孤独。不知道接下来会怎么样。空杯心态来自什么?……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:慌的是什么?James:对未知的恐惧。不知道接下来会发生什么?

金辉恋曲四重奏(Kinkoi: Golden Loveriche)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/kinkoi已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

zephyr1125:桃花源 | 2019.2/3/4/5 Unity ECS更新/ FlowCanvas

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也就是说,理想的话,游戏代码中只有针对“规则”的代码,而一切“过程”都不再是硬编码的了,是可以脱离编译……看这个官例图,我当时立刻就high了,这tm不就是我想要的吗?……于是我很快就联系了自己的好哥们找他帮忙研究,不过后来还是意识到这个跟我的核心牵扯太深,他不太好上手,于是转到我自己来

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

大牌如何玩游戏:品牌游戏化举例

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Marketing Game 也并不是什么新鲜的概念。……Marketing Game 也并不是什么新鲜的概念。……如果用户接受游戏挑战,他们必须在60秒内完成三个编码问题

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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而前期要做的事情很明确,即:技术选型、验证系统、机制等等,而前期第一个要做的事情就是要让游戏快点变成一个闭环……那么闭环是什么呢?……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?

Niilii:[Godot] 如何实现简易的状态机

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Godot简易状态机Godot角色移动的时候,为了不让代码在一个脚本里扎堆强奸我们的眼睛和大脑,就需要做一些小优化……FuncRef][GODAPI][@GDScript.funcref]当然你也可以用 signal 来,……dog_move.gd中就可以新建一个Bh_dog_test.dg实例了:回到Bh_dog_test.gd,编码状态机

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