披萨大亨(Pizza Tycoon)

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为了成功,你需要利用人口统计报告来确定你的商店的最佳位置,联系银行以谈判最低的利率,决定使用哪种广告(

火车山谷 2:潘迪亚项目(Train Valley 2: The Pandeia Project)

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我们期待看到下一次跨越维度会出现什么结果…… 根据飞船的侦察机器人报告,大概率包含以下内容: - 30

鬼屋魔影(Alone in the Dark)

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经过一番粗浅的调查后,警察报告指出这位有名的艺术家为自杀身亡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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可以分为验证型的战斗节奏和成长型的战斗节奏。……验证型的战斗主要是用来验证当前实力的,战斗节奏主要是指单人对抗的节奏成长型的战斗相对验证型的战斗被赋予了更多玩法上的体验……2.验证型的战斗节奏验证型的战斗节奏在做什么?

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

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调查员消失后的一周,在进行解析以拯救受困者时,竟然收到了调查员返回的报告。……询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。 "那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

现在美术表现比较简陋,特别是UI,因为现在的美术资源都是临时用来验证想法实现的。请忽略掉美术吧。……只是进行技术预研,完成了可行性验证。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,加诺娃的群吧

大伟:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/u/jokervv/blogread/8055

这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……”设定:视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣的请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭

游戏设计师怎么搭建世界观

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这一观点在"The art of game design"中得到了验证:大家都喜欢哪些作品的“世界观”……设定视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣的请自行上网查询详细设定,这里不做累述

Nova-2N7SZc:《航海王 启航》3.0已开启 汪东城邀你共赴新启航

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了解更多资讯可登录《航海王 启航》官网或关注官方公众号查询

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