向上的路!(PathUp!)

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克服障碍,结合各种机制,证明你能征服山顶! 你能到达终点吗? 在 PathUp!……🦘 Jump – 跳跃越过障碍物

SOS OPS! - TRIALS

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那我们障碍训练场吧! 让自己沉浸在一个每个障碍都是迷你表演的世界里。……与你的朋友竞争,并证明谁是最危险和勇敢的你。SOS行动:审判正在等待它的英雄!

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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建议在steam上,比官便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……这个工具在目前我没怎么用过,也不好介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动给封闭图形填色

Parquet(PARQUET)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

遗忘之地

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百度盘链接: https://pan.baidu.com/s/13gm3fEto4w63toPLeTc08A……提取码: 1235页版:https://nostest.itch.io/yiwangzhidi AI

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

证明你能赢(Prove You Can Win)

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在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。……你可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。……,这包含了一些和核心玩法无关的工作量(技术水平所限)证明只能使用给定规则,不能跳出系统构建自定义推论(

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……值得注意的是,Steam Deck官随后也更新了相关信息,表示三种不同价位的Steam Deck掌机都使用了……考虑到目前三种价位的Steam Deck主要区别就是存储容量,或许会出现一大批购买低配主机然后DIY出配性能的硬核用户

Herofry:第一期 游戏的本质

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一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我要设计游戏……我们现在把上述的现象称作”模板或模式”当我们理解事物的时候大脑总是先调用模板理解,如不一样再去认知新事物……简化复杂的问题形成模式->使用这一模式解决问题 了解到了游戏的”本质”那么我们在游戏设计的过程中怎么去使用这一特点呢

版本:Early Access


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