indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
探讨了关于 3A 级游戏的开发流程,组建 Lightspeed LA 工作室和开发团队的心得,以及如何结合中西方游戏开发方式来培养创新独立的精神……他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的……中国传媒大学副教授、清华-MIT 联合培养博士、《王者荣耀》指导周逵,从复数玩家视角下的游戏用户人群、
indienova.com/u/dunkken/blogread/36486
游戏公开免费下载网盘地址。……videopod.episodes&vd_source=8aa65369c54796b582485630738d0a7d网盘地址
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338
网元圣唐品牌狂欢月举办以来,行至过半,创意、精彩、感动、幸福,一波接着一波来袭,热度一再升温。……在“古剑奇谭”上市12周年之际,网元圣唐用十二款硬核宠粉活动让玩家感受到满满的诚意!……随着“拾光集章”活动的开启,网元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古网全新资料片“帝首熠兮
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
他们会从网道迅速发动袭击,带着财富和俘虏回到黑暗城市科摩罗(Commorragh)。……- 来自网道的袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从网道迅速出击……支付影响力创建临时传送门并激活网道大门,将你的袭击小队移动到地图各处
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35560
2024年6月2日,由湖南省动漫游戏协会指导,湖南移动主办,咪咕公司承办的动感地带电竞卡云游戏电竞大赛工商大学高校赛圆满落幕……赛事荣耀,青春之曲 紧随长沙站的后一日,工商大学站在校内营业厅迎来了大学生之间的决战时刻。……作为湖南赛区的第一场校内站点,不仅展现了新一代大学生的电竞精神,更是对青春岁月的难忘点缀。
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/gadqq/blogread/28707
科班出身的大学生团队养老工作室的成员一共有5位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业的同学和一名中国传媒大学录音艺术……在接触到这款游戏的时候,我们就很好奇,为什么大学生团队,会选择一个老人院的题材。……在开发游戏的过程中,有一件事让他们大受震撼,那就是玩家的热情
indienova.com/game/boku-to-joi-no-shinsatsu-nisshi
主人公是刚从医科大学毕业的新人医生。 ……在实习的医院遇到的指导医生是从医科大学时代开始就憧憬的前辈。
indienova.com/u/lzh175765
在校大学生
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)