小组帖子:申请添加:熊与早餐链接和logo

indienova.com/groups/post/99584

www.nintendo.com/games/detail/bear-and-breakfast-switch/官网……FrozenAurora: @Steamer#1 可是这两个logo不一诶 Steamer: @FrozenAurora

游戏规则模式-冲突升级

indienova.com/indie-game-development/design-of-game-mode-escalation-conflict/

可我都还没感受到呢……而在后者中,玩家则是无助的:我在哪?我该干啥?这都是?……高潮结束快速收尾,就像豹尾一干净利落。其他都好说,但怎样才能保证玩家的CDEF点的兴趣逐渐上升呢?……清障与围棋和五子棋这样一个个棋子摆上去的游戏不一,象棋则是不断地去除棋子

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26648

现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了

刀客儿解说:十分钟看懂世嘉 DC 都有啥黑科技

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-dc-dreamcast/

本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂世嘉 DC 都有黑科技Sega Dreamcast

模拟巴士 16:曼恩狮城 新能源款(Bus Simulator 16: Man Lion's City CNG Pack)

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12 米的 MAN Lion's City CNG 是一种带有水平发动机的双门车型,是一种灵活的全能型车……对于高峰期和节假日的高客流量,14.6 米的 MAN Lion's City L CNG 是理想选择……2 轴,2 门和水平发动机- MAN Lion's City CNG L:单人巴士, 14.6 米

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一的世界线。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

小组帖子:有推荐的游戏吗?

indienova.com/groups/post/100342

版可以装MOD,可以开作弊模式,爽啊为什么是Steam版呢,因为社区MOD丰富啊,和老滚5和传送门2一,……买一次,就有无数关卡任你玩,爽啊 方程: 个人觉得,真正能让我清空大脑玩到像个傻瓜一的也就只有 A……系统复杂”、“随机性强”、“要求临危不乱”、“含有叫人难以接受的故事情节”、“阅读量大”、“通关时数

Dicey Chess

indienova.com/steam/game/2892190

可以与AI对战,也可以在线或局域与朋友对战高度自定义自定义 或 随机 每个可能的因素,包括:骰子范围……格之间走动棋盘上生成的棋子类型 - 可以在棋盘上有5个国王或10个车棋子的移动方式 - 让车像主教一移动……,或让兵像皇后一移动回合计时器

aiyu:诈尸

indienova.com/u/aiyu/blogread/25804

这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,动画。……下面是我的一些演示动画基本玩法特写,爆菊,爆浆全屏对抗演示,主要有偷袭,打铁运用技能 几种基础玩法战术设想……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

个角色- -,不过基本都是别的画面里借鉴出来的,但是因为我『抄』的水平很有问题,所以,如果不标明灵感来自哪里……由于一些疏漏,导致一些类似bug一的效果,不过觉得蛮有意思的,所以我决定不改掉……仔细想了下,角色很难设计出新鲜感的最主要原因……dolo完成后再去台NS。每次动手前总要拖个2小时。今天觉得不好玩……

版本:Early Access


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