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不定时为大家发放福利及提供游戏最新情报。 微博:PLAYISM
indienova.com/u/leetgame/blogread/36617
Steam最新数据打脸“寒冬论”! 新人开发者也能卖出百万
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……:这次帮个忙,其他项目补个商单呗对于没有类似资源壁垒的研发商,私信是最基础的联系方式
indienova.com/groups/post/100988
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indienova.com/groups/post/100989
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indienova.com/u/leetgame/blogread/28519
这个视频给大家介绍Humble Bundle最新RPG游戏开发素材捆绑包,视频发布日起13天后截止!
indienova.com/u/leetgame/blogread/28057
岁末惊喜,《黑神话:悟空》最新贺岁短片降临。分享一下自己的观看反应和国外玩家的评论!
版本:Early Access
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