亚路塔:狐狸狐途的面包冒险(Aeruta)

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直到有一天,在世界的角落发生一场由饥饿引发的意外爆炸,主人公雅被迫留在人生地不熟的破败城镇里和小小店主伊菲重新建立她的温馨小店

机场 X 光模拟器(Airport X-Ray Simulator)

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◎ 有趣且引人入胜的行李筛和手动检查机制。◎ 多种物品可供识别,从日常物品到潜在威胁

荣耀之手(The Hand of Glory)

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他要前往迈阿密阳光明媚的海岸,也要深入意大利树木葱茏的山间,需要想尽一切办法,把这场绑架事件个水落石出

MonkeyBean:傅老师的书到了

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书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计》

小组帖子:下一站,科隆见

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发起:ayame9joe Oncle: 把网址给一个 Oncle: www.gamescom-cologne.com

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

能量冲击》上周末有幸参加了摩擦大会,这是我们第一次参加游戏展会,因为之前没有参加展会的经验,于是在网上了很多资料……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……忘记喉糖,喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

jakmong:文字奇迹mu,给你爽快!

indienova.com/u/jakmong/blogread/526

所属平台:WebGame 中文名称: 文字奇迹英文名称: mu web游戏网址: https://www.ok1399……所属平台:WebGame 中文名称: 文字奇迹英文名称: mu web游戏网址: https://www.ok1399

basetier:Gamemaker的Gameplay框架(0):容器和系统

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system_core:实现子系统挂载和生命周期控制,区分常驻子系统(生命值等)和临时子系统(如组件的依赖),支持重……class_detect:子系统重器,防止重复注册。……2.2.5 子系统重(system_detect)防止创建重复子系统,确保系统列表唯一性scr_system_detect

方程:退圈游戏一年后

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无意义的废话《看昆汀的电影对话简直是一种享受》,装模样的套话《双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻……(除了最后的那篇《陀翁、老、大弗,与文学的不知餍足的施虐欲》……)是因为逐渐不玩游戏了,所以对游戏失去兴趣呢……希望我会坚持“像小说一样”的游戏吧:一本道,单线路,每个人走的流程都一样,每个人都会看到同一个结局

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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普遍的场景也都是些日常故事,穿插真真假假的都市传说和现实世界相关的内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成

版本:Early Access


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