杯里是辛辣且醇厚的老酒——聊聊 Cuphead

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他们在成长的过程中也深受电子游戏的影响。……: 没错,那个年代许多长相类似的角色,但对 Cuphead 大头皮鞋白手套造型影响最大的确实是 Fleischer……为了最后看上去会有老动画那种不清晰的感觉,开发组还加上了滤镜和仿老式放映机的黑斑效果

按 X 免于一死(Press X to Not Die)

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每个人都像着了魔样疯狂,只顾相互攻击!条隐晦的消息成了生存秘笈——按X来免于死!……每个人都像着了魔样疯狂,只顾相互攻击!条隐晦的消息成了生存秘笈——按X来免于死!……“1994年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

达斯特 PSP(Daxter)

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这项任务是老贤者从《杰克与达斯特》第部起就直觉认为他擅长的工作。……之后的升级包括火焰喷射器附件以及个引爆武器。……梦境小游戏戏仿了《黑客帝国》、《夺宝奇兵》、《勇敢的心》和《指环王》的经典场景

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

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“为永恒的悲伤划下句点──”主角石原诚从场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。……为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……自日本发售至今已经过了24年,由打越钢太郎创作的经典科幻悬疑冒险游戏将登陆Nintendo Switch

阿姆斯特当劳:《请出示文件》,中年人的另一款《反恐精英》

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次玩这款游戏的时候,我还在读大学,宿舍里跑着台当时还算行的至强E3+960,在打不动《守望先锋》……起初,你只需要检查姓名、护照号码、证件颁发地、到期时间是否相符。……我起了,枪秒了,有什么好说的?如果说射击游戏存在什么朴素的真理,那大概就是谁点得更准更快,谁就赢

杉果娘:所以,索尼到底要收购谁?

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最后,索尼也曾经持有过 SE 约 14% 的股份,这是因为日本企业互相持股对抗外资收购的传统。……但日本游戏巨头互相并购非常正常,SE 自己就是 Square 和 Enix 两家合并而来,所以索尼在政策和文化方面大概也不会遇到什么阻力……当然我还是要说,索尼收购 Bungie、微软收购动视暴雪之前都没有任何风声透露,舅舅党爆料说明不了什么

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到良好审美……请问下您的游戏音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官……如果有需求的话,可以通过QQ:3004708791联系我们~打扰了 GlennTD: 什么类型的游戏?

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……仓鼠的住处设计indienova:对今后的项目有什么计划或展望?

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……上班有什么用……买车买房?追寻梦想?生活有什么用……反正人都得死……又扯远了。……(如果想装逼,也可以用信息熵这个词儿,想用什么用什么,我没有任何意见

僵尸危机:不朽(BOXHEAD:Immortal)

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经典模式一比一复刻前作僵尸危机的每处细节,带给你原汁原味的体验!……在经典模式,4个角色皮肤可供选择,还有多张经典地图,每张图都有不同的布置,当你换张地图游玩时,你都会觉得自己在玩个新游戏……战役模式切似乎源自于颗外来陨石,又或许政府的参与,谁知道呢?

版本:Early Access


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