indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……,那就不会有人知道你走过了什么地方。……总之视频会在游戏开发中途抽空去制作,下次调一下麦
indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
在各个城市间利用各种物品、人脉、能力来逃离追杀或者反杀。……玩法的灵感(抄袭)来源有了,表现形式又要怎么设计呢?……一个游戏叫《命运之手》,游戏风格是跑团+卡牌+arpg,里面的所有内容都是用卡牌来表现,我还挺喜欢这种表现形式的
indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552
《诗》中每首诗结束后,整首诗会在屏幕上滚动出现,同时玩家可以通过按一些按键控制鼓声来配合背景音乐。……但是,在目前的进度下,玩家只是主动按按键,这样一些比较懒的玩家可能就不会去按了;并且不强制玩家在特定时刻按按键显得本游戏很佛系……到底错误出在哪里了呢?
indienova.com/game/emmerholt-prologue
本作是《艾默霍特》的前传,《艾默霍特》是一款发生在全新的开放性世界中,魔法盛行,并以故事为主的冒险游戏……这部前传讲述的是 Eli 的冒险故事。Eli 在大陆海岸外的一个小岛上,和朋友们一起过着平静的日子。……在繁华的城市和村镇中,有着一系列不同的势力等着你去遭遇
indienova.com/u/asukalin/blogread/28698
就是这个大姑娘在买牛奶的路上跟自己构想出来的“读者”闲聊他们扮演主角的视觉小说会是什么样的故事啊。…………显然,游戏标题就是在暗讽故事的结构:虽有无穷嵌套,但由于只是在自我指涉,于是,自始至终也就只有一个上街买牛奶的大姑娘跟她在自己脑中构想的一个故事……,只要感到厌倦了,你随时随地都可以拿 meta 当借口,拿故事的虚构性来解释一切无法在故事内自圆其说的
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366
然后把它放在一个你看着舒服的地方。在教室里就放在可在桌上,在家里就放在茶几上,总之怎么舒服怎么来。……这本书是我在高中时买的,很长一段时间这本书都在家里吃灰。……对白的生命以玩家的身份,我知道什么样的游戏是好游戏。但是怎么做才是好游戏,我自己不甚明朗
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
图挺大的,但是按一下Q就有路了,单线任务,线性叙事。《耻辱》呢?……我不会急于看接下来主角去犯什么罪。但是我会急于看劳拉接下来怎么逃出正在烧毁的房屋。当然,这不公平。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢
版本:Early Access
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