小组帖子:GMGC北京2018演讲|今日头条游戏广告运营负责人何欣:共赴游戏革新之路,缔造行业无界生态

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第二是滑动的,向上滑动,抖音火山一样,第三只要有好的创意,可以由很多方式进行创作,比如说做cosplay……,也可以一些比较好玩的大都场面,都可以,所以竖版视频广告一定是游戏圈2018年不可错过的广告形式。……谈完量变和质量,再来说一叠加方式,今日头条愿意一起这个事情,把游戏和短视频相叠加,还可以让游戏广告更加有趣

腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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如果你是以玩法见长的游戏,就是叙事之类都是离散类的叙事,都无所谓了,你就以玩法见长,怎么样能让他重复可玩……腾讯 NEXT Studios《Unheard-疑案追声》制作人张哲川:我要补充一下,刚刚你关于开放叙事的关系……可能还需要更多的这种孩子之间的互动,然后还有一个更难的一点,比如像孩子如果把他的 AI 的特别弱智

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……可能因为我越界了,亦或是其他原因,我暗恋的人,他他会在 66 天后——也就是 2024 的新年——停止和我联系……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG……方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,有公司保证。……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……我还去问了一下,结果同事一脸见怪不怪,就是回购了呗……拜托!……我今天在小区里还碰见一个人被两名保安拖着往外走,保安他不属于这里

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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但就是不听,你又能怎么办?就是不能怎么办,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了。……因为设计师他也会去找其他的作品,去参考其他的作品,找里面的机制,这个 AI 的事情差不多。……但听起来这个策划没有什么关系,所有人都应该先这件事情

前程似锦(Excellent Expectations)

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你受够了满脑子抄袭骗钱还要标榜自己热爱游戏的手游公司。你得到了某手游公司老板的手机。……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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总体评价:只值六块钱的作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……B:所以主角到底小菊怎么描述素描本的事情?……U:骆衍说得对,我也没看出来主角对小菊哪里好了,除了伤害还是伤害

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……量力而行我不是那种一定要做什么游戏圆梦才好。……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……量力而行我不是那种一定要做什么游戏圆梦才好。……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好

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