indienova.com/groups/post/1694
size);然后 大家照常绘制就行了 知道 gui的 原点是屏幕左上角 向下 向右延伸就好关于size 嘛……xscale, yscale, rot, colour, alpha );其实也有别的方法 我就是乐意这样做而已然后就是
indienova.com/groups/post/416
比如学计算机的朋友很熟悉的“数数字”题、克苏鲁、国际象棋、神秘符号、二进制,最后模仿斯坦利寓言、请出示证件让人会心一笑……》保持了前作的风格和紧张刺激的特点 - 同时扩大了世界范围,增加了玩家最想要的特色,包括互联网和局域网多人合作……当你开着车迎着夕阳或朝阳的时候,哪里还会有什么不开心的事呢,就算不开心 撞车也能撞开心了hhhh http
indienova.com/groups/post/33437
先不论这究竟是“祝福”还是“诅咒”……会有玩家选择“使用”嘛?……就看能不能备份存档吧。……本身目的是为了增加游戏二周目的可玩性,但这种设定明显就是偷工减料 方程: 后来才想起,这儿说的“贤者之石”其实就是God Mode嘛
indienova.com/game/steel-sand-mars-chronicles-survival-simulator
- 要嘛逃跑,要嘛灭亡:危险从四面八方逼近,唯一的出路就是往上
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
以前也上架过好多IOS游戏,重来没有遇到这么认真的处女座审合员,不过没什么好抱怨,人家工作认真,不是错……测的可真细,后来我调成,广告没有加载成功,也让玩家可以正常复活一次,重体验嘛。不能亏了玩家
indienova.com/game/unearthed/
Battuta 的足迹,寻找秘藏许久的宝藏,途中会遇到军火商、反叛军、盗贼等敌人,当然~大家的目标都是宝藏嘛.
indienova.com/u/amcones/blogread/1124
(因为没有必要嘛!) 集体等UI的logo和场景中,急不出什么东西来
indienova.com/u/kelei24/blogread/7549
有基础了才好继续强化调整嘛。音乐和音效的整理编辑花费了大量时间。果然还是不擅长做声音部分,先凑合用
版本:Early Access
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