关于放屁的故事(A Story About Farting)

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一个故事适用于穷人和富人。女人和男人。信仰虔诚世俗的人。智者愚者。快乐和悲伤的人。……他是一个英俊而风趣的家伙,多亏了他,你将了解到你不能把放屁藏在屁股里 - 他应该能够在小屋周围飞来飞去……《关于放屁的故事》 Steam 平台上一个不同寻常、幽默且引人入胜的新人

肾上腺素狂暴(Adrenaline Rampage)

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游戏的主要焦点跑动射击玩法。游戏发生在一个被占领的太空城市。……每个角色等级提升授予一个技能点。关卡中散布着以助推器额外技能点形式的战利品。……之后,“阿图姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿图姆”“肾上腺素狂暴”在哪里

肾上腺素狂暴(Lift N Shoot)

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游戏的主要焦点跑动射击玩法。 游戏发生在一个被占领的太空城市。……每个角色等级提升授予一个技能点。关卡中散布着以助推器额外技能点形式的战利品。……之后,“阿图姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿图姆”“肾上腺素狂暴”在哪里

疲劳的游戏

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所以我并不把劳动玩看作绝对的对立面,人的想象力可以把一个劳作的事情塑造成娱乐,反之亦然。……哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……而游戏化作为一个当代的词汇,想把游戏产业的成功和一个商业或者管理的策略联系起来,看起来也方便了游戏玩家们

我的梦是一段失落的记忆(My Dream is a Lost Memory)

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《我的梦一段失落的记忆》是一个简短的互动故事,一切都始于一个梦想似曾相识的感觉。……这个故事关于平衡休闲工作,了解你的局限性,尊重自己,重视那些爱我们的人。……♥ 指向点击元素

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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之前一篇发布后有不少小伙伴前来咨询,在此欢迎所有关于游戏游戏设计的提问讨论,但是我能做到的也只是根据自己的经历给出我的想法……初衷你IMGD每年只招15个人的后果就是哪里都找不到课程介绍教授评价选课太TM辛苦了还真么多选择。……USC Games是一个囊括了各个学院(当然主力IMGDCS GAMES)的团体,也有很多游戏相关的社团组织

身体 VR(The Body VR)

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身体VR是一个教育虚拟现实体验,需要在人体内的用户。通过血液旅行发现血细胞如何工作传遍全身氧气。……进入我们体内的亿万活细胞中的一种学习的细胞器如何一起打致命的病毒。……身体VR是一个教育虚拟现实体验,需要在人体内的用户。通过血液旅行发现血细胞如何工作传遍全身氧气

stack:微信小游戏可视化开发工具

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因此开发工具设计为纯Web的,网址是 https://gamemaker.weixin.qq.com/……对于游戏IDE来讲,最基本的有两点,场景逻辑。左边场景编辑,右边逻辑区。这里分别说下。……这里需要提下的,行为及插件的相关积木只有在添加了相关插件行为以后才会出现,这样设计的目的避免积木太多

末日:丧尸清道夫(Doomsday Cleaner)

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在这个充满恐怖绝望的世界中,你最后的幸存者,唯一的希望。……你的家园曾经是一个繁荣美丽的城市,但现在却变成了一片废墟死亡的领域。……你的任务清理每一个丧尸,保护自己的生命,并寻找生存的希望

电脑 RPG 游戏史 #95:魔法门 - 暗黑弥赛亚、质量效应

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……多人游戏虽然在写这篇文章的时候基本上已经无法进行了,但是如果你能找到几个朋友和一个可用的服务器,倒是也还能玩一玩

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