处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

在站台钥匙。钥匙入水后不能扔掉。黄色的钥匙可能有假的,请仔细确认。……红色钥匙不存在的。发现后一定要立即获得。使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

处女鬼(Undemon)

indienova.com/game/undemon

在站台钥匙。钥匙入水后不能扔掉。黄色的钥匙可能有假的,请仔细确认。……红色钥匙不存在的。发现后一定要立即获得。 使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

indienova.com/indie-game-news/cafa-game-show-media-conference/

人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究……,经过选拔进入参展的作品近百余,创作者们将展示大量游戏制作过程中的文献资料,包括手稿、创作历程、独家的视频采访等等

博恩朋克(Born Punk)

indienova.com/steam/game/979480

走进这个博朋克世界,对话,解谜,探索,开始搞笑而又刺激的冒险之旅。……因果相连:对话和谜题往往可以通过不同的方式对待,那么你与其他人物的互动、某些障碍的难度以及某些动作的结果将会有所不同全程配音……说正经的,这个游戏不太正经:《博朋克》是一款科幻题材的游戏,具有博朋克世界的很多特点,不过依然保留了些许希望和诙谐的底色

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……4.对各个语法位置都适用的替换手法a).以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉……“交互的结果会是如何?”“最终要通过这种交互设计表现的是什么?”

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

这是一个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵的故事。 有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?……如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵

seanhash:Odessey of Khasta

indienova.com/u/seanhash/blogread/21123

据说山之所以这样,是因为脚下的山洞里藏匿着大片的妖魔,不过究竟是真是无人得知,因为据说所有比较勇敢而前去一探究竟的人都没有活着回来……西格蒙•基是吉塔村里唯一会使剑的人,而且剑技了得,据说是早年在城里当兵征战数场学来的。……安杰拉的脾气不大好,大概是继承了她叔叔西格蒙的古怪。她是在两个月前才被外出的西格蒙带到这里的

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么办? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……如今画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 生成结果的基础上修改.

江华号

indienova.com/steam/game/2513140

在那里,一段不为人知的隐秘往事渐渐浮出水面……欢迎加入官方QQ群一起讨论游戏江华号官方1群:783142360……民国风情,武汉特色——民国时期的武汉是中国第二大经济中心,有着“东方芝加哥”的美誉。……游戏内包含大量写实可考的民国武汉细节,小到一张海报、一首童谣、一碗藕汤、一段码头号子,都尽可能呈现出原汁原味的老武汉风情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)