indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
当玩家选择了其中任何一个选项后,由于选项为单选,当再次做这种选择的时候,选项只剩一个,因此TestC将符合条件……变量的使用方式如下:这里会打印变量str_player_name:{str_player_name}显示为……在这里仅给出官网示例:=== sleeping_in_hut === You lie down and
indienova.com/groups/post/103626
a522415071 QQ1317726010 前期聊的非常好 拿到钱之后立马变卦退出疯狂地蛋: 起因 经过 结果
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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/u/kaiser/blogread/30603
以上内容全部截取自MetaHuman实时渲染结果。by PickUpWind
indienova.com/steam/game/2935400
球队能否成功完全取决于你在球场内外做的决定。穿上西装,准备成为职业篮球经理!……球队能否成功完全取决于你在球场内外做的决定。……我们为比赛新增了投篮位置图,可以让你更直观地分析球员每次是从哪里出手、是不是依靠对方失误或下快攻得了很多分数
indienova.com/u/sandbag/blogread/23430
“猎骰者”中roll骰子之前,你可以做三件事:指定攻击目标,锁定骰子朝上的面,和释放骰子的技能。……锁定骰子能保证下次roll的结果,但前提是:上次正面朝上的结果恰巧是你本回合想要的。……出实体版骰子我必买
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……针对移动端未来可以做的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张
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