indienova.com/u/jambako/blogread/20724
二是雇人帮忙的话我有没有足够多的钱去请我喜欢的画师,我对自己的宽容度又比较高,所以找自己来做是最经济的方法……「想从游戏中获得什么」对于我本人的话,我私心是想认识一些相同兴趣的新朋友,这是我从微博上意识到的--“……大概会融合很多初中/高中的回忆进去,因为那个时候十分沙雕快乐,希望可以以另一种形式记录以前发生过的事情
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
U:其实我不太懂为什么要设置迟菓这个角色……有什么用吗?……U:照片那事情再次证明两位主角的无能和配角的厉害。……U:男主的样子还挺帅的嘛,怪不得那么废柴都有人喜欢,唉。U:05年上高中是摇号的吗?
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……加入拼刀后,难度是有了,但挫败感极高,这一点倒是和最初的预想一样。……另外,以后其他几篇进度更新会尽量正规一些,而这篇就留着做发牢骚用的地方吧= =虽然主角还没调好,但还是决定开始画地图……特殊机制的核还是没想好怎么处理,而基础的跑图打怪部分感觉很迷茫……角色的移动速度,攻击距离,跳跃高度
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Unity的AI工具井喷?最新的两个AI工具利器Muse和Sentis有什么用?开发社区反映如何?
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火柴人的影响也有一些,主要是当反面教材用,火柴人抽象的太彻底了,抽象到葫芦娃这个程度刚好能分辨角色身份……坚持用直线不用曲线是受了一下革命题材作品尤其是雕塑类作品的影响,用直线会显得更有力量,但是对造型能力要求会高一些……我还是坚持画自己的各有各的追求,我有自己要表达的内容
版本:Early Access
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