太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着一款不坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

indienova.com/game/trusty-brothers

每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

PETER JUEE:最新更新日志

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33752

更新了双开门的方向,玩家进入向内;玩家出去向外。不再阻挡玩家。2.

收纳大师(Pack Master)

indienova.com/game/pack-master

这是一个模拟直播间卡的游戏,你能在游戏里体会到老板一掷千金的快感 15+个卡盒等你来 30+张高罕卡等你来抽

格物匠客:《开物天工》更新 [2020.04.23]: 优化达到更高的运行帧率和更少的内存使用

indienova.com/u/neohermit/blogread/25702

本次更新给《物天工》增加了一些显著的优化和修复。……在使用集成显卡和外置显卡的MacBook Pro 2019上的一些测试表明,画面帧率每秒可以提升15……现在《物天工》在较长的游戏时间或较大范围的世界探索之后,还能保持(相对于之前)更低的和更稳定的内存使用

推理论证(Deductum)

indienova.com/game/deductum

你的任务是运用基本的逻辑规则,逐步构建一个形式化的证明,以严谨地推导出结论成立。……教程引导你踏入证明的世界并掌握游戏机制。……其中包含经典逻辑定理,例如:德摩根定律排中律 沙盒模式:输入任意逻辑命题(使用命题符号 A–H),尝试证明它是否成立

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

indienova.com/game/perfect-crime

◎ 选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大。……不在场证明:◎ 游戏中采用证人形式判断不在场证明

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……我自己沙盒时,出于追求RP感的个人口味(因为创造一个世界的过程对我而言就是一件很快乐的事情),有时会倾向于给交互行为的规则逻辑一些加法

新版赵云传

indienova.com/steam/game/2740040

实打实的东西!……你在乱世中会怎么做?你会成为曹操般的一代枭雄?还是关羽一样的仁义武圣?还是诸葛亮一般智谋超群的圣人?……比挂都猛!你选择超级难度,那么就请你耐心的去对待!因为前中期如同地狱般折磨!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)