腾迅客服:游戏界竟发生了这样的事……

indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24575

医院可以售卖虚拟药品,教育机构可以提供虚拟卡牌升级服务,山峰可以是怪物的老巢,住宅是可以购置虚拟房产,银行可以进行虚拟存款等等

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

indienova.com/steam/game/1162520

游戏玩法游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数

人气动漫大乱斗(人气动漫大乱斗)

indienova.com/steam/game/1000310

搭配不同的队友协作加成和装备协作加成,按照自己的爱好培养成不同的成长属性,打造千变万化的各式阵容,各种闯关、副本

墨染江湖(暂停开发)

indienova.com/g/ylgame01

让玩家可以在游戏中体验到高自由的功法养成,通过不断推进副本一步步打造独一无二的江湖侠客,没有复杂的剧情

随缘修仙(Maybe Immortal)

indienova.com/steam/game/1640810

目前可达到炼气圆满,后续会增加筑基副本、开放新的地图和妖兽

仙途

indienova.com/steam/game/2918710

游戏设计了几十个副本,本款游戏无内购

帝国无敌(Lords of Kingdoms)

indienova.com/game/lords-of-kingdoms

游戏特色: 建立和管理自己的城市 三种副本模式:蛮荒之地,荣誉之战,远征

Neolithic Brave Man

indienova.com/game/neolithic-brave-man

诞生于新世的主人公安迪,不得不面对命运的抉择…游戏特点·各具特色的主人公·可重复攻略的副本模式·丰厚的游戏内容

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

发现集群行为的一些有意思的地方 本来是思考一个技能,通过一组Actor的凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群的方法……但是要注意的是这里并不会检测Sentry自身.Sentry只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……祖玛: @lee#1 不好意思,加群前需要简单面试,请通过好友验证

版本:Early Access


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