Border Officer

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通常每个人都在这里失业。但是你偶然得到了一份工作。你为国家工作。……你家里的每个人都生病或失业,只有你能帮助他们。你是一名移民官。州政府为您指定了汽车和房屋。……如果你相信自己的运气,你可能会有丰富的运气游戏..你必须决定谁可以进入,谁不能进入Stavronzka

钴(Cobalt)

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Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……与小鸟朋友,并在它们被炸成羽毛时感到伤心

YahahaGames:正式定档!5月8日《夜不能魅》带你开启复古像素风惊悚冒险

indienova.com/u/yahahagamespublisher/blogread/36690

经过不断的打磨和优化,大家敲碗已久的《夜不能魅》终!于!定!档!啦!……目前中国区的价格还在讨论中,但可以透露的是,在首发两周内,《夜不能魅》将开启20%的限时特惠折扣。……两个小孩到底去了哪里?他们还活着吗?神秘男人到底是谁?这座古堡到底发生了什么?

未来战争战术:特战队对抗异形入侵 - 回合制策略游戏(Future War Tactics: SOF vs. Alien Invasion - Turn-based Strategy)

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随着进展,你必须揭开这些外星人是谁,他们来自哪里,为什么绑架人类和偷窃武器——以及如何与他们战斗。……战术战斗与策略使用不同的武器和技能组合,制定你的战术——你的每一个决定都可能影响不仅是任务,还有整个人类的命运

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……我也通过游戏认识了很多人,一个人做游戏太久难免固步自封,闭门造车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……我也通过游戏认识了很多人,一个人做游戏太久难免固步自封,闭门造车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

知识体系(十):给游戏建模

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个人认知是“为什么这么”的原因,游戏拼的就是谁的认知更正确、更接近真实。……有了这个全景图之后,才能判断出哪里有问题。……个人认知个人认知是通过对事实的观察归纳出来的理论,不是经过严谨实验证明的科学理论

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

非一般职场》筹备初期,我们内部还确定了两个观点,一个观点是游戏要有可玩性,不做搞噱头的游戏;另一个是游戏不能太复杂……选呗,大概经过了很长一段时间的讨论,我们定下了方向,侧重这几年大家在工作上的个人成长感受来游戏的核心……所以《非一般职场》主要讲的是一个人在职场中个人的成长和蜕变

Daily Pixel第一周:像素画初尝试

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硬件与软件第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上的Aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……),个人也是很喜欢的,比较满意的部分是椅子在地面和墙上的投影,遗憾的是没有前一张的构图有趣,画面比较平……不能用颜色之间的关系、对比来判断其色值,视觉具有欺骗性,需要更多理性分析

Once in Flowerlake

indienova.com/steam/game/1679740

你将不得不在一个无名氏的生活中度过短暂的时刻,他发现自己处于一个寒冷的世界之中,并被迫例行工作。……特点:一个平静而适度善良的故事,由一个人发明的,结局会让人思考。……重要说明:该游戏是由一个人创建的,所以它不能提供太多的长度

版本:Early Access


总页数:50


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