会员:GKLKK

indienova.com/u/gklkk

认证:bilibili up主GKLKK 微:GKLKK

会员:不做游戏啦以后~谢谢(JuMeowMeow)

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认证:《橘猫的一天》开发团队 微:猫主子

会员:Proyee

indienova.com/u/proyee

在上海理工大学上学,每天最晚8点之前都会回宿舍,不抽烟,酒也是浅尝即止。……“虚幻4”,这是我帮这家伙取的名字,在你告诉别人之前,我要先把你收拾掉,让我今晚也好好睡一觉。……认证:Unity开发者

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

会员:POLLARD STUDIO LLC

indienova.com/u/z18458776

认证:POLLARD STUDIO LLC 微:王 静 空

会员:世川(Aisopos)

indienova.com/u/silenceduke

认证:indienova 译者团成员 微:Aisopos

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”……你帮她找到所有丢失的宝贝吗?

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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3、资源有限,无法做大量伤筋动骨的改动,必须找出最关键的几个问题,明确知道改掉它是提升次。……当然,如果达到书中所说的四种沉浸状态,那就更能够对负面感受产生强大的抗性。怎么应用并提高玩家次?……问8:次调优这件事,到底数据提供更多的帮助,还是找用户做调查之类的可以提供更多的帮助?

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

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发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org

元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

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版本:Early Access


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