AI Game Jam 2022 总结和分享

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(文章有些多注意流量消耗)AI Game Jam先介绍一下这次 AI Game Jam,下文摘自活动官……所以我换了个思路,关键词使用电子游戏卡带,从一开始生成的唱片带逐步尝试,相似生成、反复调整相似度、替换关键词……,这种一堆怪物的感觉很不错开始修大法,下午两点游戏终于完整跑通了,打开游戏领取奖励体力,体力用来玩小游戏赚扭蛋币

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/33163

(文章有些多注意流量消耗)先介绍一下这次AI Game Jam,下文摘自活动官 https://gmhub.com……所以我换了个思路,关键词使用电子游戏卡带,从一开始生成的唱片带逐步尝试,相似生成、反复调整相似度、替换关键词……,这种一堆怪物的感觉很不错开始修大法,下午两点游戏终于完整跑通了,打开游戏领取奖励体力,体力用来玩小游戏赚扭蛋币

我的大学物语(My University Story)

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我的大学物语。开发:千琅邪。发行:千琅邪。发行日期:2019-07-31。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定的时间

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……(你可以把游戏视作一款电子画册)。……,不管卖多少份

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……(你可以把游戏视作一款电子画册)。……,不管卖多少份

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……(你可以把游戏视作一款电子画册)。……,不管卖多少份

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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其实看起来有点像矢量,如果用矢量软件好画,用矢量也没问题。……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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公司会下发一份设计,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

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