凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-2-任务系统和佣兵大厅

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回到本游戏,我需不需要用任务系统来帮助玩家理解和探索游戏,答案我觉得是需要的。……遇到的难点基于以上设计思路,由于除了主线会需要固定地道具,或者击败的部队之外,大部分任务的任务目标或者任务奖励都是不固定的……但这会带来一个问题,因为建筑的数据是没有特征化的,即建筑存储的数据是最基础的整型数据,那么佣兵大厅中刷新的任务怎么存储

鬼屋改造家:序章(Haunted House Renovator: Prologue)

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这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行

涨粉二维码(涨粉二维码)

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现实的存在感在我面前逐渐崩解,我们对彼此的认知也在不断扭曲。……游戏过程中若您遇到问题,可尝试重启并读取自动存档进行解决,若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

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用 docker 搭建一个相同的环境 (因为直接在NS系统几乎无法调试)- 拿 gdb block 掉所有的文件系统相关……wrapper, 拿 wrapper 替换原始的 syscall 函数- 在 wrapper 里处理……想了半天用别的路子解决

异界失控(Anomaly Collapse)

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在横版一维战场上闪转腾挪,与神秘的异变怪物展开殊死搏斗,一步步探索超自然灾害背后的真相……加入愿望关注……你会在冒险的过程中遇到超百种性能迥异的可携带异常物。……在关键时刻巧用异常物,逆转战局夺回优势。多位不同职业、特点鲜明的可用角色

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【5】

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在游戏中,角色需要获得了卡牌,代码该怎么知道创建哪一个卡牌对应的类?……我想要写事件系统,这很简单,遇到一个随机事件,弹出事件的介绍(文字),还有三个选项(文字),选择其中一个……很快,我又探索起来,马上知道了为何我之前一直没能发现SerializeReference的存在,因为…

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整 CG 和服装请安装免费 DLC 体验,游戏内无论本体或 DLC 皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行

Into The Breach 的设计脉络

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而随机的地图和敌人行为却容易使情况无法存在完美解法,又或是太简单。……想要缓解稳定性问题,除了在玩家看不见的地方做手脚以外(比如在 AI 里做做手脚,帮助玩家,然而不能太过火……在任务选择界面中,就有奖励的简单关卡,双奖励的中等难度关卡以及三奖励的高难度关卡

15 层(15th Floor)

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不要忽视任何异常现象。 根据你对地板上遇到异常现象的理解程度,你会遇到不同的结局。……如果发现异常情况,请立即返回。下楼梯。如果没有发现异常,就不要回头。上楼去

Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

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但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,……用系统叙事点击这里查看视频。Capcom在《生化危机4》里没有明说的东西点击这里查看视频。……解决谜题……又或是解决问题?点击这里查看视频。《阿卡姆骑士》和规模灾难点击这里查看视频

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