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闪客帝国创始人,老玩家~~从前边城浪子,现在路人乙……。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:eastecho

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99883

之后发现,绝大多数拥有理论或者经验教授都十分希望把自己内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为……二来教授们时间个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们费用通常很高……我们需要各位小伙伴加入助力我们成长,我们开发模式以及对开发者需求在当下商业游戏环境大背景下很难找到合适的人选

小组帖子:独立游戏WORKSHOP 7款精品闪耀FBEC2018

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)在深圳南山科兴科技园会议中心圆满落幕……这款由珞麟网络研发游戏目前主要有三种模式、局域对战、单人模式、互联网对战,并且可以做到跨平台对战

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/u/smlie/blogread/11263

系统加关卡搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适走跑跳动画,后面肯定还要根据建好模微调……一对于我们游戏来说,玩家在玩游戏就是这个角色本身,玩家操纵男主脑内角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

英灵学院 Soul Academy

indienova.com/steam/game/2311260

《英灵学院一款模拟经营+Moba+自走棋融合类游戏。……模拟经营玩法介绍:成为次元学院的管理者,你将承担起基地建设与运营。……《英灵学院一款独具特色模拟经营策略游戏,融合了丰富背景故事和多样化玩法

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……@zouchongyang#3 这个自学网站C ++自学网站之类吗?……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

indienova.com/groups/post/80687

Queensland完成我硕士学位回到中国。……我一个有丰富经验游戏玩家,同时也期望将游戏开发作为我长期事业。……关于我:1.我有专业市场学,经济学知识,广告学知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏盈利提出有深度看法和意见

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适走跑跳动画,后面肯定还要根据建好模微调……一对于我们游戏来说,玩家在玩游戏就是这个角色本身,玩家操纵男主脑内角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)

小组帖子:AO画法尝试——人体

indienova.com/groups/post/2088

发起:青铜幻想 分别是线稿和AO层,顺便推荐我常用的人体姿态参考网站http://senshistock.com……/sketch/,这个网站最大好处——mm们都是穿紧身衣,就算在家和办公室也不会被人误认在看小黄

BrightStarStudios:Bright Star Studio在5月27日的Ember Sword第一次土地交易发布前获得两百万美金投资

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管理员。……团队致力于通过新技术以用户角度出发开发一款能够兼容主机,浏览器以及移动客户端大型线上多人角色扮演游戏以改写游戏行业的商业模式……Dialectic对家族办公室的管理和资产分配使用了与众不同方式

版本:Early Access


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