会员:mima110(BiGone)

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普通大学生。 Steam:冥河沙砾Farmskins.com

双点校园(Two Point Campus)

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以自己的方式打造属于你的大学! 是时候让学术界原地起飞了!对学习有着无尽渴望?……校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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大学校园走向 WWDC与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第一部作品……事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台的。……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的 Demo 初出茅庐便广受好评

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣的同时享受到视觉盛宴的创作者。什么是好的美术设计?……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业。……在视频中,她分享了对游戏美术设计的一些思考。有疑问或希望探讨的话题?

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣的同时享受到视觉盛宴的创作者。什么是好的美术设计?……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业。……在视频中,她分享了对游戏美术设计的一些思考。有疑问或希望探讨的话题?

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学曼纳欧学院未来规划专业的硕士和博士学位……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……安迪·克拉克(Andy Clark )和大卫·查(David Chalmers)写过一篇经典的认知科学和哲学交叉领域论文

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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主讲人进行展示,展示结束后需要一定时间与听众进行交流。…….你的问题得到正常解决;2.你的问题被漫天盖地的无关水群盖过去了;3.有人接茬,但是聊得内容东一榔头西一棒子……做展示的人可能对自己谈的东西有相当的了解,但是听的人呢?

星之海洋 6:神圣力量(STAR OCEAN THE DIVINE FORCE)

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・棋子/饰品“蕾娜”(来自《VALKYRIE PROFILE》)・棋子/饰品“雷札德”(来自《VALKYRIE……,让你的冒险更具优势・具备因子的装备道具“辉铠希尔德格里姆”・具备因子的装备道具“圣甲席格特利”・……角色能够在超高速移动后突击、使用从敌人面前瞬间消失的动作,还可以运用一击必杀的技能一打尽大量敌人

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

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程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)

EA Sports 大学橄榄球 25(EA Sports College Football 25)

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College Football 25》中,体验横跨 134 所 FBS 学校的多种爆炸性游戏玩法,并在追求大学伟大成就的标志性大学美式足球氛围中身临其境

版本:Early Access


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