PixelMelon:针叶岛物语 Alpha v1.5.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31262

完成了"赤焰鼬森林"关卡,该关卡推荐进入等级: 40.5.……修改了存档加密.8. 修复了上个版本之后,角色复活之后,状态没有恢复问题.9.

灵感搅拌机 #27

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-27/

ol=true&ss=-NNIajM4aEzy75lqtAUd一款暂未命名的极简画风游戏森林,……该版本支持 URP, VR 和 Unity 2020.3 LTS 及其更高版本等,所有参数都可通过脚本修改

儿玉之战(Kodama Battles)

indienova.com/game/kodama-battles

◎ 玩法定义路径: 所选择的路径将带来进一步的自定义(修改掉落率,添加定位选项……),并将在每次运行中导致独特的构建……◎ 宁静策略: 月光照耀下的森林平静宜人,非常适合放松和制定策略

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(2) - 调色板

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所以后来我上高中上大学,从事计算机专业。……大学时,买了台电脑放在宿舍衣柜里,那时候就没想着画画了,有电的时候就自己研究怎么游戏。……不过,这种方法也仍然存在迭代修改效率低的问题,因为贴图的修改也要在绘画软件或者 Blender 中进行

【游戏设计工具箱】《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-spiderman/

人们对 PS4 上的新作《漫蜘蛛侠》赞不绝口,因为它让人“感觉像蜘蛛侠”。……编者按人们对 PS4 上的新作《漫蜘蛛侠》赞不绝口,因为它让人“感觉像蜘蛛侠”。……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《漫蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗

刺客信条® IV 黑旗™(Assassin's Creed IV Black Flag)

indienova.com/game/assassins-creed-iv-black-flag

化身为爱德华・肯,回到 1715 年的海盗黄金年代!……在这些亡命之徒之中出现了一位名为爱德华・肯(Edward Kenway)的年少轻狂船长。……一般版内含: - 艾芙琳任务- 隐藏之秘关卡- 献祭之秘关卡- 肯船长的传世宝

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

能否为读者一下专业介绍?……学位项目的产业联盟成员企业包括 Electronic Arts(美国艺电)、Autodesk(欧特)……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

版本:Early Access


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