酷骇游戏:剑与影

indienova.com/u/coohex/blogread/23427

可是,那又如何?!若是天下太平,还要这剑客有什么用?!……天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

无有时代:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11006

设想你是面试,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?(我刚做完一份问卷,信心备受打击……)

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

如何成为一名游戏设计师?

indienova.com/indie-game-development/how-to-become-a-game-designer/

“我该如何成为游戏设计师?”……参与一次 Game Jam在我人生中的某个时刻,我在一家由母校资助的小型游戏工作室实习设计师。……如果写下你希望玩家采取的步骤和关卡结构,你很快就会发现它哪里出了问题,以及如何迭代它

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

跨行进入游戏行业如何选择岗位?……1初入行如何站稳脚跟?……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

我的游戏设计方法论

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-my-approach-to-game-design/

而是指数据不能指导如何改进,只能指导哪里需要改进。……大部分游戏都是从永恒不变的体验上入手,所以如何做的更好就成了设计者的核心价值。……例如直接定去旅游的机票,或者立刻去超市冰可乐

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

无论如何,这也算是积累经验的过程吧。在游戏设计和合作流程方面都踩了不少坑。……到最后真的要写剧本的时候已经失去了写它的热情= =当然啦,这绝对不是说理论没有用,一方面这些理论都是由前辈总结并验证过的……然后就是测试这块吧也没有认真去做,课程安排的测试其实是不够的,像这种特殊游戏类型最好还是找准受众测试

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做灯的材料……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……A:想分享一些实在的东西,横版像素游戏大概率会遇到的问题

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑? 插件是否适用于当前的开发环境? 对项目的侵入性如何?……新工具的学习成本如何? 以及最关键的, 需求是否匹配? 会不会是高射炮打蚊子, 或者反之?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)