切斯科斯(ChessCraft)

indienova.com/game/chesscraft

创建自己的棋盘,规则和件。对着电脑播放。在网上玩你的朋友。……创建任何形状和大小的新棋盘。在 16×16 框中禁用或启用任何正方形。……创建无法捕获的件。创建件的攻击而不移动创建阻止其他件移动的件

优诺巴(Youropa)

indienova.com/game/youropa

◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……你可在数分钟内创建新游戏。……整个游戏都是通过极易上手的内置编辑器创建

过山车星球(Planet Coaster)

indienova.com/steam/game/493340

控制顾客体验的方方面面,注意 Planet Coaster 的世界如何即时对您的选择做出响应。……触类旁通:您每天都能在世上最棒的过山车公园创建者那里发现新内容。……加入创建者社区,让您的设计有机会在全世界的公园里出现

茶多酚:带角度的莫名其妙的东西都好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34441

实在是不想画这个王冠,感觉画王冠的时间可以画三个人了顶个苹果算了

切斯科斯(ChessCraft)

indienova.com/steam/game/1635790

创建自己的棋盘,规则和件。对着电脑播放。在网上玩你的朋友。……使用8主教或车移动的任何组合创建新的件。或者任何骑士在7×7盒中移动。创建任何形状和大小的新棋盘。……创建无法捕获的件。创建件的攻击而不移动创建阻止其他件移动的件

单步执行(Jump, Step, Step)

indienova.com/steam/game/575710

灵感来自“BIG TRAK”玩具我们创建了一个带有盆景树的原创游戏心理机器人和一个破碎的火箭Bob (……你的第一个任务是看看路径,并给他指示如何到达那里。……特点:规划如何提前导航环境的原始游戏。高度抛光的游戏,图形和声音。有趣的对话。最短序列的排行榜

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-13/

上期我们已经完成了刷怪的主流程,但如何判定玩家已击杀所有怪物,游戏如何胜利,我们还没有撰写。……在这里,我们不能使用设置变量来把 monster_final 设置为最后创建的单位组,原因是【创建单位……有些则是提供更丰富的可选的英雄、英雄技能、战斗机制、升级英雄的方式,取决于你想要如何设计地图玩法

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

上期我们已经完成了刷怪的主流程,但如何判定玩家已击杀所有怪物,游戏如何胜利,我们还没有撰写。……在这里,我们不能使用设置变量来把monster_final设置为最后创建的单位组,原因是【创建单位】这条动作并不是在每次创建一批单位时一并创建一个新的单位组……有些则是提供更丰富的可选的英雄、英雄技能、战斗机制、升级英雄的方式,取决于你想要如何设计地图玩法

睿:魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏开发实况第二弹

indienova.com/u/blusped/blogread/28089

先看视频再决定添加Steam愿望单,随后会登录苹果及安卓平台。……先看视频再决定添加Steam愿望单,随后会登录苹果及安卓平台

机器人先生和他的机器人工厂(Mr. Robot and His Robot Factory)

indienova.com/game/mr-robot-and-his-robot-factory

机器人先生和他的机器人工厂》是一款单人平台动作游戏,由罗恩·罗森为雅达利 8 位游戏机平台创作,并被移植到苹果……罗伯特·麦克纳利进行了苹果 II 的移植。 玩家控制着一个人形机器人,它必须在一个工厂中攀爬和跳跃

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)