GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

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在品鉴会结束之后,腾讯游戏学院专家团也进行了跟踪,专家Magus就曾在游戏的角色动作设计、单局游戏节奏和横版竞技玩法上提出了策划建议……,然后美术参考着设计武器外观动作。……4)地图世界观设计《灵魂之火》中,每个区域都有着与众不同的建筑风格,这一点很容易让玩家印象深刻

会员:NExT Studios

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尝试新玩法、创造新体验、研究新技术、跨平台多类型,探索游戏作为独特媒介的更多边界可能性。……认证:腾讯

街机博物馆:俄罗斯方块大师(Arcade Archives: Tetris the Grand Master)

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全球玩家一起测试自己!……此版本具有排名认证系统,可分析您的速度、准确性和技术,将玩家分为 19 个技能水平!

Indie Game Tide Vol.26:GRIS

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镜头拉近后,你能看到她与真人无异的相貌,镜头拉得越远,她也随之渐渐失去真实感,变得越来越抽象,一如游戏中像设计图纸一般规整的建筑自然……但游戏的独特之处仍在人玩法机制的互动上,而所谓玩法机制指的绝非某一种功能/能力,还包括该功能/能力匹配的关卡设计……但这不代表游戏就不可能成为艺术品,或是成为艺术品就意味着游戏一定不好玩

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……谈谈动作游戏的设计:操作反馈、硬直 ——作者:无印良品www.gcores.com/articles

城市:天际线 - 内容创作者包:艺术合集(Cities: Skylines - Content Creator Pack: Art Deco)

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用《城市:天际线》一位顶级模块制作者设计的一组新楼为您的城市增光彩!……此楼包产生的收益将与设计该内容的模块制作者分享。……1艺术装饰公寓 2艺术装饰住宅 1艺术装饰住宅 2艺术装饰住宅 3艺术装饰住宅 4

Art or Business:电子游戏的商业困境

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游戏这个概念中艺术的一面要求设计者自由发挥,而出于生存的考虑,游戏不得不考虑市场。……或者说,游戏设计是一种艺术,但是游戏本身对玩家而言只是工业品,永远没法像真正的艺术品那样卖出天价。……然而,倘若过于关注市场数据,抛弃设计者的个人风格执念,所创造出来的将是彻底丧失灵魂的,毫无个性的东西

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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之相对的是,JourneyAbzu这类“艺术游戏”在观感上《最后的守护者》有诸多相似之处:孤独弥漫的壮美风景……他所引用的定义称艺术游戏为“传统的机制设计有意保持距离的游戏”。……但在我看来,传统的机制设计有意保持距离的游戏不一定是艺术游戏,也可能是刻奇的伪物

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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S型等为中心,描述机械生命间的战斗。……游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:一元

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认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

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