indienova.com/u/remrem/blogread/36384
用Gitea镜像虚幻引擎在GitHub上的源码时,总是在下载一段时间后弹出这样的错误:migration……的大小调整为 50MB,增加一些大文件推拉时的缓冲区。……,让Git不再验证 SSL 证书
indienova.com/steam/game/900040
在这款经典开放世界RPG游戏ELEX的续作中,贾克斯需要再次团结科幻世界玛伽蓝中的自由之民对抗新的威胁……ELEX II 是ELEX的续作,由《哥特王朝》与《崛起》系列屡获殊荣的制作人Piranha Bytes……在贾克斯击败混合体几年后,一个新的威胁从天而降,黑暗奥能随之扩散,危机星球上的所有生命
indienova.com/game/elex-ii
在这款经典开放世界 RPG 游戏 ELEX 的续作中,贾克斯需要再次团结科幻世界玛伽蓝中的自由之民对抗新的威胁……ELEX II 是 ELEX 的续作,由《哥特王朝》与《崛起》系列屡获殊荣的制作人 Piranha Bytes……在贾克斯击败混合体几年后,一个新的威胁从天而降,黑暗奥能随之扩散,危机星球上的所有生命
indienova.com/game/autumns-journey
伊斯泰拉的世界由两个种族组成:曾经在此居住过的龙族和最近出现的天堂族。……奥拉里 (Auralee) 是来自农业小镇贝里 (Berri) 一个有抱负的骑士,在一次巡逻中遇上了一些意想不到的事情……无论他喜欢与否,奥拉里现在都牵涉与复兴龙的任务
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
作品手法1:假选项首先我想介绍的应当是nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:假选项顾名思义……应当说,假选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些假选项则有着一个不一样的作用:强调
indienova.com/game/hellboy-web-of-wyrd
《地狱男爵:怀尔德之网》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、格挡和(大家都爱的)制敌攻击来应对挑战
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
收集了玩家建议后,该如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?
版本:Early Access
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