indienova.com/u/habaki0223
中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏的商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验的业界人士
indienova.com/u/gadqq/blogread/33789
Steam游戏的手机移植,在游戏行业并不是新鲜事,但能真正意义上做到商业成功,并且还让各方都感到满意的却少之又少……那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样做呢?……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……然后统一用两三个月的时间做美术替换和配音等。十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战的版本。……十一月份左右可以放出能试玩的Demo版本了。明年一月份左右可以有一个势力的任务版本
indienova.com/game/where-dragon-spirits
龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜
indienova.com/game/the-fmv-collection-2
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……阿撒: 其实很多东西可以用开源免费软件替代,2d素材可以用gimp(修图软件), inkscape(矢量绘图软件……, VC我不是程序员不清楚, 只知道有能全包的开源引擎godot, love2d,cocos等等,我自己是
indienova.com/steam/game/1828010
致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以做这样的
indienova.com/groups/post/32805
发起:DDBrothers (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……,算是零基础进入了这个行业,因为大学四年主要学影视方面相关的内容,主要是拍摄和后期的一些技巧,所以相当于彻底转了一个方向……Ethan:我学游戏设计是想做项目管理或者游戏发行这块的工作,我有很多朋友在做board games(
indienova.com/u/ceasia/blogread/31283
那么这部由漫画家寒舞的同名作品改编的动画《十万个冷笑话》,则是让广大中国观众见识到 ACG 文化蕴含的魅力和其中暗藏的巨大商业价值……这部连载于有妖气原创漫画梦工厂网站的作品,算是将“玩尬的”发扬光大的第一人,同时《十万个冷笑话》也是令国内漫迷们发现原来中国漫画也能出现在尬的脚趾扣地和冷的捧腹大笑间反复横跳的作品……这部关于大学生活的网剧在豆瓣斩获了 9.1 的高分,而作为毕导“高考三部曲”之一的《我要进前十》,同样是一部短小精良的佳作
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