零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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这几天忙来忙去,才把游戏上架TapTaphttps://www.taptap.cn/app/385982……玩法上并没有按照前一部作品 水箱设计因为感觉人总是要有点不一样的嘛...但是风格和世界观都定下来了(根据宣传图都能看出来是一个风格的……感觉社畜真的好难啊啊啊,大学的时候还有好多的时间去开发自己的东西,上班之后时间完全靠挤出来

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……后来?他找到答案了吗?……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

端木斐异闻录(The Adventures of Fei Duanmu)

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流传在网络中恐怖故事里的,“加油站灵车”竟然真的出现在现实中了,并且还有视频证据流传了出来。……究竟是谁伪造的视频?而他又出于什么目的?咖啡喝个不停的侦探,端木斐登场!……“坠殒癖”又究竟是谁?知晓真相的端木斐又会变得怎么样?侦探互动解谜游戏。推理小说式的剧本

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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发起:啤啤鸭不卖萌 哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的cocos初学者.不过,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏……因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏靠这些还差远!……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的cocos初学者.不过,……几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏,先给大家看看我这几个月肝出来的一点点成果吧.……因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏靠这些还差远!

玩派:基地建设策略塔防FPS独立游戏《末日绿钞》GROSS 玩派PLAYSECT实机演示

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尽可能多地收集现金来升级你的防御系统,并时刻保持领先。你能撑过一波又一波的攻势吗?

放置殖民地(Idle Colony)

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结合改变游戏规则的技术和特殊升级,找到最佳协同效应,将你的现金流提升到另一个维度

张八万工作室:都快忘了这儿的日志了。。。

indienova.com/u/wansh200/blogread/17826

最近突然热血的想整UE4了,翻出来一看代码,又把我恶心回去了,我知道这是C++代码,怎么看着不像我当初学的亲切的……HelloWorld

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……我告诉他,我遇到了一点小麻烦,我们之间发生下面这场对话: “那为啥不做成单独的场景?”……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

蓝实战队

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获得的现金,可以用来购买更好的装备,带到之后的战局中。……获得的现金,可以用来购买更好的装备,带到之后的战局中

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