杉果娘:想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

indienova.com/u/ceasia/blogread/30653

在 2005 年前后平台最初的模式是让玩家通过 G-cluster 平台在门户网站上运行 PC 游戏……即使是最大的云游戏提供商,也没有足够的资源和金钱保证其能够在所有地区建立数据中心和基础设施,这就导致云游戏的延迟问题难以从根本上避免……也许就像电视录像带逐渐时代淘汰,迭代成为价格更低、供应更充足会卫星数字电视一样

想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

indienova.com/indie-game-news/wanne-be-a-cloud-player-is-hard-nowadays/

在 2005 年前后平台最初的模式是让玩家通过 G-cluster 平台在门户网站上运行 PC 游戏……即使是最大的云游戏提供商,也没有足够的资源和金钱保证其能够在所有地区建立数据中心和基础设施,这就导致云游戏的延迟问题难以从根本上避免……也许就像电视录像带逐渐时代淘汰,迭代成为价格更低、供应更充足会卫星数字电视一样

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950

我们可以通过修改动作的参数,来让文本消息持续时间变得更长。……(:这里并没有考虑多人游戏的情况。) 不过,我们不希望这种能够手动对话的NPC只是建筑。……今后的更新中我们仍然会用到一些隐藏逻辑,也可能会被这些逻辑困扰

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-8/

我们可以通过修改动作的参数,来让文本消息持续时间变得更长。……(:这里并没有考虑多人游戏的情况。)不过,我们不希望这种能够手动对话的 NPC 只是建筑。……今后的更新中我们仍然会用到一些隐藏逻辑,也可能会被这些逻辑困扰

量子脉冲 2A(QuantumPulse 2A)

indienova.com/game/quantumpulse-2a

在量子物理学刚成为前沿科技的时代背景下(:本游戏不涉及现代“量子计算”技术),使用虚构计算机解决编程谜题……设备采用基于无线电波的通讯方式并存在独特运行限制,您需要通过竞争性优化在排行榜中挑战好友和全球玩家。……请迅速行动:首个完成认证课程的玩家将获赠拆封的科斯托夫传统扑克牌套装

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

indienova.com/groups/post/1023

uy5k 个人写的导入spriter object导入clickteam小教程的文档因为object更新过……,详细方法是参照的老方法视频,新方法官方放出视频

orochi2k:开发日志#48 销量的神话

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29991

接下来,小规模的故事剧情更新在多个不同的地方发生着。……基于反馈信息,无尽机器BOSS削弱,并且出现了新的针对其的反制手段。……这周已经有不少的反馈内容实现进游戏里了。 O(∩_∩)O

极品飞车(The Need for Speed)

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游戏起初发行于 3DO 游戏主机,直至主机退出市场,才移植至 PC。……因为 RoadTrack 杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力

Subsideria

indienova.com/steam/game/797610

传送到特伦布拉世界的深渊里执行一项秘密任务。……大决战3个各有4种难度的游戏模式超过70种难度成就6种不同属性的行星攻击10种扭转局势的能力与火力升级在网上排名榜上去跟你的朋友竞技吧数据日志记载进度与探索的秘密超过

小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

indienova.com/groups/post/1840

image_speed = 0;这意味着obj_player的不会自动播放精灵动画,如果不设置为0,精灵的动画将以精灵的参数……在if事件中添加索引更改,设置动画播放速度为0.2;在step事件监测按键输入,每帧都会更新按键的情况……,从而会导致其中某一个KEY按下后,松开后,精灵子图像不会复原,就是在最后添加一个复原精灵子图像的代码

版本:Early Access


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