小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

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玩家和角色在苏醒后都会有的疑问:我在哪,我在做什么,我为什么要这么...东云篇的关卡设计将概括叙述(……程序世界也部分诞生自现实世界中的电子游戏,因此会按游戏规则执行世界秩序上述自我指涉的元设定也平行地指涉向外在于故事世界的玩家……鞍部十郎、口愁、关原瑛等角色的故事向玩家展示,主体的存在由自身行动决定,主体的未来也由自身的行动创造

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……当时的各种动作都比较坚硬。……(UI还是我自己画的),有晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

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那就是——与上海大学上海温哥华电影学院一起,携手沪上行业前列的游戏大厂,共赴一场“梦想之旅”!……在10的时间内,学员们将体验包括游乐场游戏、桌游、各类电子游戏作品、参观沪上知名游戏大厂。……DAY 3【全天:迪士尼游乐体验】第三我们将身临其境的通过体验游戏本身来探索这些游戏项目背后的秘密

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十的时间一件与游戏有关的事情。……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、游戏、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十的时间一件与游戏有关的事情……其中有人在大学打了 5000 小时 DOTA 后,失去了女友,勉强毕业,但开启了电竞记者之路,给《滚石

黑狗布雷特:为一款游戏,写一百四十篇评测

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笔者根据像是IGN这样的媒体会有分站评测,加上一些网友认可的游戏领域的红,凑了个整数写到了标题上。……不论是出于营造人设,或是制造节目效果,红游戏评测往往有着更强烈的主观意志,甚至带有更强的倾向性和攻击性……(头由豆包AI生成)

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

完成内容如下:看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗,还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四学了……shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的。。。……再附上一张手绘的概念,献丑献丑。以后应该会出CG

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(三)

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2003 年,工业魔光为《侏罗纪公园》的动画特效具有划时代意义/:Beforesandafters……2001 年销量最好的游戏/:The Golden Bolt、Reddit既然传统电子游戏不了,那做什么呢……“反机器人民兵组织”的“官网”写满了仇恨标语/:itsnotreal女主角珍妮·萨拉,一位机器人心理治疗师

无有时代:毕业之际,更新一下

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然后之前的课程安排页面忘记添加按钮悬浮时,随机显示相关图片的效果了,现在加上去了;都是来自泼辣图库,……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

未知城堡(Unknown Castle)

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你需要带领哈利-瓦利和胡玛-玛穿过各自指定的大门,离开城堡的每个房间。……真正的宝藏又在哪里

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