indienova.com/game/zombie-graveyard-simulator
白天,你要埋葬和火化尸体、维护坟墓、满足访客的要求、种植作物、经营商店并解锁升级,管理你的墓地
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33184
顶上战争,身为王下七武海的汉库珂应海军要求来战场协助战斗,拥有颓靡之果的汉库珂,在战场上放倒了所有上前进攻的男人……,帮助路飞救下艾斯 顶上战争,身为王下七武海的汉库珂应海军要求来战场协助战斗,拥有颓靡之果的汉库珂……官网:https://op.nvsgames.cn/ ©Eiichiro Oda/Shueisha,
indienova.com/groups/post/29424
立绘等等,质量还是可以的,但是画的少,出图比较慢= =,本身是工业设计的,会3d建模,但是和游戏的建模要求还是有差距的……虽然是工业设计,但是实在喜欢游戏,所以想以后工作找游戏相关的,于是比较想在上学期间做一点点作品,希望有大佬求带走
indienova.com/groups/post/101422
有一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽,当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物
indienova.com/groups/post/103185
因为美术科班,做美术的朋友、同学很多,2D美术方面不用担心,3D也有EA大厂海归大佬朋友帮忙。……**要求:** 热爱游戏,能一直走到最后,基础编程水平即可。有大厂主程朋友可以指导
indienova.com/game/limbo-of-the-lost
布里格斯会不时向玩家抱怨他对周围环境的感受以及他被要求做的事情
indienova.com/groups/post/234
发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
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