《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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Roguelike」要素,自動生成的關卡地圖包含隨機的陷阱與魔物配置,加上獨特的「魔物結晶」系統,以及人物職、……♦ 不同職特性的夥伴、多樣的武器、獨特的技能!♦ 由角色職、裝備武器決定的技能組合

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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未来考虑云游戏,现需一名有具备战斗策划能力,且有虚幻引擎开发经验的程序小伙伴,负责游戏前期的核心玩法设计及开发……3.与策划设计及美术人员进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……这也是为什么我国九十年代就开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业。……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的从国外大学游戏专业学回来的人才

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……因为我一直想去一家开发游戏的公司,所以我很早就关注了“育碧”的招聘账号,报名了他们发布的一个培训计划……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里

巴士模拟 21:下一站 - 依维柯巴士包(Bus Simulator 21: Next Stop - IVECO BUS Bus Pack)

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此《Bus Simulator 21 Nex Stop》巴士包内含三款由知名制造 IVECO BUS……- 3x 内饰 此巴士包内含三种正版内饰设计,包括特别制作的座椅颜色图案和引人注目的地板纹理

击碎积木(Bust a Block)

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来自《跳跃食物游戏》制作的全新益智游戏:"Bust a Block"。……25 个设计巧妙的关卡:体验不断增加的挑战,每个关卡都会以越来越复杂的积木排列方式为您带来惊喜

音乐故事(A Musical Story)

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包含 26 首歌曲- 完美演绎每首歌曲,解锁隐藏章节 《A Musical Story》是法国独立开发……工作室的成员有:Charles Bardin(游戏设计和音乐)、Maxime Constantinian

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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只不过这所大学并不是正常意义上的大学,而是有“骑士”“魔法”“虚拟常态”等各种各样天马行空科目的搞怪学校……建设大学也是一件复杂的事情,毕竟《双点校园》本质上还是一款模拟经营游戏,玩法与数值设计好不好玩才是重中之重……怎样合理规划建筑才能花最少的钱、占最少的地,同时覆盖最多的功能、设计最好的动线?

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……荷兰布雷达应用科技大学(Breda University of Applied Sciences)布雷达应用科技大学坐落于荷兰南部的布雷达……从探索到实施的整个过程都植根于程序化工作流程,这使得 Houdini 成为能够在非常短的制作时间内设计这个关键的游戏性和关卡设计元素的核心部分

版本:Early Access


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