小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍里的一些概念……,所以这些东西还很新,还没人垄断话语权,趁这个时候我们自己还有表达的可能空间,虽然很微弱但总比没有

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.37

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可以前往官网查看完整提名与获奖名单。……可以前往官网查看完整提名和获奖名单。……片段出自找不同型益智游戏《動く漢字違い探し》

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是有近一年了。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……最终得到位投资不支持也不反对立项的答复

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(一队中有个以上美术)约(和赛场内所有妹子对话)噩梦!……伪.吃瓜群众(dalao在现场吃瓜)一我饮酒醉(在gamjam中途喝酒)天堂(队伍中没有策划)

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……暴躁一下有益身心健康,把不满全部讲出来

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……而后回顾了成立创研中心的个原因:一、近年北京大学艺术学院博士生论坛出现了优秀的游戏研究论文,但这些有志于游戏研究的博士生和其他青年学者没有学科归属和独立平台……年会秘书长,北京大学艺术学院博士生耿游子民向嘉宾和参会人员介绍年会筹办情况

小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

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发起:亿码 在游戏圈有这样一个群体,他们懂技术、会美工、深谙用户喜好,他们或独自一、或三五组队,创意自己来……首场独立游戏开发者沙龙活动将于2018年6月7日在深圳科兴科学园举行。……最后感谢本次沙龙活动的战略合作媒体:17173、手游那点事、游资的大力支持!

铳墓 G.O.R.E 终极加强版(Gungrave G.O.R.E: Ultimate Enhanced Edition)

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独特的第三称射击动作游戏刚刚回归 Nintendo Switch™。……Enhanced (进化)装备了跑动射击和完全突破,进化葛雷夫的词典里没有掩护和退却个字。……Better than Ever (比以往更好)探索葛雷夫和他的一行人前东南亚探险的故事

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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独立游戏开发者展会 Indie Dungeon/图片:米兰游戏周官网酷儿游戏奖 Gayming Awards……图片:《EarthBound, USA》官网GameMaker 更新定价策略,非商用用户可免费使用11……可前往官网查看调整后的支付模式相关信息

Oxide:氧化病房 208(Oxide Room 208)

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大屠杀编年史——游戏剧情Oxide Room 208 讲述了八个的故事,他们被冷酷无情的博士囚禁,并被迫参与到他名为……、一个寻求答案的传奇摇滚乐手、一个半裸的疯子(他似乎在这里待得很舒服)、以及个来自知名恐怖频道的红主播……更有趣的是,这位音乐也将化身可玩角色(ANBR music 扮演Samael Tselios,Carlos

版本:Early Access


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