indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989
卡耐基梅隆大学)的Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习。……我们来自完全不同的学科和领域,有非常大的年龄跨度,也有完全不同的文化背景
indienova.com/u/overlevy/blogread/7850
对USC硕士论文《GSML: Game System Modeling Language》精彩部分进行翻译和延展……System Modeling Language游戏系统建模语言)这个概念是由Richard Emms在USC硕士论文中提出
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/713
無論是音樂、音效以及那些像素小人與設施之間的互動,在當年來看都是世界級的,光是看著小人排隊、玩耍、吃東西和嘔吐……為了讓玩家比較容易接受,所以策劃初段選擇了日本的風格,大家都喜歡日本,不單是因為食物精緻且美味,最重要是新奇好玩的東西大部份都來自這地方……夜市物語是一款放置型的經營遊戲,通過建立小店,吸引顧客,賺取金錢,從而一步步的擴大夜市的規模,開發更多食物的種類
indienova.com/game/touhou-jitsuzaisou-dream-logical-world
東方実在相 ~ Dream Logical World。开发:Analogue Reverie
indienova.com/steam/game/3490680
☆本ゲームは東方Projectの二次創作作品です
indienova.com/game/railway-saga-land-king
开发:東木酋長, 風林火山工作室。发行:Jolifess Inc., Fulinkazan Co.
版本:Early Access
总页数:50
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