黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

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"你年纪看起来不小,起码超过了40岁"根据那只“文本”描述,一般人类达到35岁就会被送到这里……你应该听信他的话? 他是谁? 列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪事物、略带神秘氛围和一个话痨。……关于二次创作任何人都可以制作相关视频!也非常感谢你们二次创作!

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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没什么时间去开发游戏,只能把脑子里思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配状态……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期想法付诸行动做的时候发现……跨平台做的挺好,所以移植到Android端没有问题需要修改地方就是鼠标事件转到Touch(触控)

连接 01(Connect01)

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可能原因:消极暗示,惊吓,血腥暴力。 1. 因为我的大学生活,程序里只有很少很简单谜题。抱歉。……我可以用来烤火。抱歉。3. 只有我一个人负责调试,所以会有一大堆 bug。抱歉。4.……中国人做的作品不能发布在中国。抱歉。5. 我英文不好。抱歉。(-1. 享受快乐体验吧!)

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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当然,刺耳评价也是有的,我也明白自己游戏跟市面上大多数游戏都不一样,可以没有半点“游戏样”,所以类似……,与大学回忆主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)。……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字换游戏,可以吗?……或者再直白些,把电影二字换游戏,可以吗?……其实没有戏剧底子电影,是拍不好,戏剧是上千年艺术,你这电影才一百年

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

另有行业大佬负责答疑解惑,是学习进步理想选择。unity开发经验朋友都可以加入。……郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨做的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——和其他人不同事情,常被视为创造力源泉。您的大学生涯又是怎样?……——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人需求?……没有原型,就没法知道该如何自己创意中问题,甚至连该看哪里都不清楚

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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——和其他人不同事情,常被视为创造力源泉。您的大学生涯又是怎样?……——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人需求?……没有原型,就没法知道该如何自己创意中问题,甚至连该看哪里都不清楚

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

indienova.com/groups/post/99863

策划也能出,可以一起商量一个好一起。……: 需要设计师?……但是我目前只能远程 phriedrich: 我们最近一段时间就在和国内顶尖几个商学院合力开发了一个塔防游戏

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36573

哪里可以看到详细信息?……不是那样,主要四门,你可以买资料书。……怎么报名,哪里有书啊,没有看到买 [我很喜欢你文章,送朵给你!]

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