最后的千纸鹤(One Last Crane)

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男主角村上勇气罹患脑瘤,在经过多年没有任何效果的治疗后,他打算完成一个最后的约定:回到他的家乡并再次与他童年时的玩伴西村纱希相见……然而,这并没有他想象中那么容易。 纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。……村上勇气不止一次的怀疑明日香就是改名后的纱希,但出乎他意料的是,明日香对他非常冷漠,也并没有承认她就是纱希

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……也是摸鱼写故事时忽然发现(划掉),只要存在“你来我往”,就用得上所谓“套路”的经典逻辑:不愤不启,不悱不发,没有需求就没有满足

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……可以认为,整个瑞典就是一所大学。……会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?

小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

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发起:则栋 by 全球数字媒体艺术创新网络瑞典的于默奥与许多北欧城市一样,公交出行似乎没有多大的吸引力……在瑞典研究院(RISE)的委托下,荷兰的Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于默奥大学校园内打造了一个融合了灯光和声音的智能公交站

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款横版2d游戏

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发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩的一年大学生活中做出一款流程为一小时以上的横版……这个游戏没有什么明确的设计方案,因为我希望可以和美术一起来设计这些,也就是说,希望我和一位美术来一起担任策划

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己由空余时间哦,目前没有资金支持

最后一搏(Last Resort)

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-他已经没有力气再战斗了。……被大学开除、与女友丽分手、不断受到父母的责备--日复一日,他不得不经历一连串看不到尽头的问题

烛光迷局:悲鸣(Candlelight: Lament)

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791562340叶绿素计划收录作品叶绿素计划是由独立游戏发行商Gamera Games主导的,面向大学生团队和微小型独立游戏团队的扶持计划……没有过分的Jump scare,任何心理素质的玩家都可放心游玩。有守密人陪伴着你

SageZX:《神罪降临》人物日志(二):夏雪源

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她今年大学二年级,与上期介绍过的主人公周御城有过将近一年的短暂的恋爱史,不过这段感情在进入暑假之后就不了了之了……9月15日,两个人在街头再次偶遇,但是关系并没有因此而好转

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

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没有人预料到这场悲剧。雷突然爆炸。火无处不在,它吞噬着路上的一切。……◎ 帮助女孩接受教育——从学校、学院和大学毕业◎ 找一份合适的工作,制定一个成功的职业生涯策略◎ 别忘了保持健康

版本:Early Access


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