因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……试用版已发布 这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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控制敌方机器人,并使用它们武器对抗敌人自己神秘电子幽灵。……你想问如果控制机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

Alternate DiMansion Diary

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大学生纱枝在山林间迷了路。在寻求帮助过程中,她走进了一处看似老旧宅邸里。……大学生纱枝不小心在山林间迷了路。很快她就走到了一处看似老旧宅邸前。……抱着寻求帮助想法,单纯她走进了这座宅子。然而很快她就意识到,这绝不是什么普通老旧宅邸

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢里肚子饿了又怎么办?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界里也早就没有了公主和白马。……谁曾料想,在大都市一个角落里,静静有这么一家饭店……「休闲向模拟经营,玩家需要满世界寻找各种可以作为料理食材怪物

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

那研究透了没钱怎么办?……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究结论了,如果通过投研获得因子,用在策略能得到非常好效果……唯一好处也就是现金流收益率回报会比较客观

小组帖子:组建新手游戏开发小组

indienova.com/groups/post/100642

发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用还不是很熟练,想找几个志同道合的人游戏,策划

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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如今,事情变化越来越离谱,和晴大学新来了一位美女教授,她似乎对于爱娜事过于热衷了。……高木和晴是一名热衷于星空普通大学生。和晴与可爱又迷糊日和前辈都是大学天文社成员。……和晴的大学来了一名新教授。她叫坂井,外表美丽又优雅;她很迷人,和晴很快沦陷

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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1-2款游戏,这门课程可以算是让两个专业学生进行磨合,为大三毕设预热。……来到现场学生们在试玩张子桐和他同学们一起做的毕业设计毕业之后能有留校机会吗?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

尽管她拼尽全力适应新环境,并且在一定程度上拉近了与学生们距离,但是来自学园方面对她评价显得并不那么令人满意……女孩家庭被贴上了「杀人凶手家」标签,因此她心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

版本:Early Access


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