开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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比如游戏的核心玩法是什么;要用什么算法实现;是3d 还是2d;是横版过关还是第一人称;需要讲故事;要讲故事的话是线形叙事还是非线性……;需要人物;人物动画是帧动画还是骨骼动画……或者收集脑子里蹦出来的各种画面,比如坐车的时候窗外流动的霓虹灯……先设定,慢慢验证,想法成型之后再做成品。第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

比如游戏的核心玩法是什么;要用什么算法实现;是3d还是2d;是横版过关还是第一人称;需要讲故事;要讲故事的话是线形叙事还是非线性……;需要人物;人物动画是帧动画还是骨骼动画……或者收集脑子里蹦出来的各种画面,比如坐车的时候窗外流动的霓虹灯……先设定,慢慢验证,想法成型之后再做成品。第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心

星际领航员(Starry Navigator)

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你幻想过一颗属于自己的行星你幻想过和小王子一样,在漫漫宇宙中邂逅属于你的那一只狐狸将荒芜的行星打造成你温馨的家……宇宙时代的人们已经不需要人力去驾驶星际飞船或列车,但是为了星际旅行的安全,每一趟星际列车都需要有领航员负责保证航路正确……这里是香港理工大学多媒体娱乐设计专业2021届毕设作品,二人小团队,请多多指教啦~

遗忘之城:收藏版(The Forgotten City: Digital Collector's Edition)

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游戏原声音乐全集- 由 Francesca Baerald 手绘的数字地图- Sentius 雕像 3D 打印文件

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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也不需要美术的造诣。……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

白狗:寻求合作美术

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本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划……,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,……1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像)2.简单动画(2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……这难道不是最容易开始一段浪漫的,恋爱关系的场所?……在大学中,我们的女主角与Eri(艾丽)相识

双点大学(Two Point Campus)

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这对你的健康来讲难道不是个好事?(还是别回答这个问题了)。以自己的方式打造属于你的大学!……校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光

版本:Early Access


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