indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
a.我能筹集多少钱?你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……你能触及的人群该有多少啊。当然,这一切的前提是你的东西足够好
indienova.com/steam/game/1849190
随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……-每个场景都有不一样的彩蛋,看看你能找到几个!-这游戏都能通关,人生没有迈不过去的坎!
indienova.com/steam/game/2498580
例如拿相机拍摄看不到的物质,然后放入指定的位置后解密其中的元素,还有用吸能枪吸到能量块给需要充能的地方充能
indienova.com/game/the-encounter
例如拿相机拍摄看不到的物质,然后放入指定的位置后解密其中的元素,还有用吸能枪吸到能量块给需要充能的地方充能
indienova.com/steam/game/3620740
但故事不会永远停留在甜蜜的开篇,前往不同大学的两人开启1000公里的异地恋。……,脆弱的异地恋需要双方共同维护,在两人是否能化解压力与挑战并“借风飞行”呢?……企划:北京黎羽科技LICOGAME(北京黎羽科技有限公司)▷制作:武汉黎羽游戏二分工作室(武汉黎羽二分网络科技有限公司
indienova.com/u/callofasa/blogread/7970
软件就生成多少,可以很高帧率很顺滑)所以反倒其实,很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割……而如果转而思考用CACANi的动画方向思路,这个问题是可以解决的,只要你家的美术能画的出来正面的手臂就行……→演示视频→他的patreon页面在不远的时候,个人甚至素人,能独立完成动画项目的时代就快到来了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
很自然的写出了10种加血道具的名称,各自加多少血,不过仔细想想,为啥要10种不一样的加血道具啊?……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3400
所以这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……我想从以下几个角度评定画面,每项的满分是10分,最终以平均分作为游戏整体画面的综合素质:风格,像素游戏确实通常分辨率低下所以需要突出风格
版本:Early Access
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