No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

公考模拟器—数量关系

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《公模拟器—数量关系部分》,可以作为数量系统学习的工具,并不仅仅是刷题,有详细的知识点介绍和思路步骤分解……《公模拟器—数量关系部分》交流讨论群:938807144如果有问题,可以通过群随时反馈,我会及时更新……,确定掌握内容,另外工程问题增加了思路练习

Friday 星期五部门

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你,一名辍学的大学生艾莫,最近加入了巨型企业猫咪科技旗下的星期五部门。……本以为完成工作就万事大吉的你,却随着工作的逐渐展开,发现自己陷入了公司内部的利益漩涡...你是艾莫,一名辍学的大学生……通过它们,你可以了解到公司内部那些不为人知的秘密。其中一些,也许牵扯着,和你朝夕相处的同事呢

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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我本科毕业后的第一段实习其实有点像骗局:老板既没有钱也不懂游戏开发,只知道想要一个什么样的游戏;招了十几个实习生一起做游戏……反过来想,这些遭遇给了我时间去做出一款特别好的游戏,也挺开心。……迅速申请,我得到了面试机会,也拿到了奖学金,同一时间,我还收获了南加州大学游戏设计专业的 Offer

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。当时业界正从真空管转向晶体管,还没开始使用集成电路。……我非常反感学校对对发型的规定,以及对着装的要求,尽管每个人都穿黑色,但我研究学校规定,发现穿棕色也可以……——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人的需求

OldDu:时隔一年的重启

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这么快就一年了,这一年自从将这个游戏封面放上来就再也没更新过了。……毕业后兴冲冲进了鹅厂做游戏,此后被大厂的各种压力压的再也无暇估计其他,自然也包括独立游戏。……还有一个重要部分则是打造游戏的光照系统,这是一个2D游戏,用Unity自带的光照系统是比较不合适的

动漫女孩生活(Waifu Master)

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根据比赛规则,你是唯一可以向洛小米提供建议的人。……你要跟踪女孩的统计数据,完成各种任务,从公园里的散步到大学毕业。女朋友将获得经验,为她创造新的机会

LanternStudio:LUNA的诞生

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LUNA的前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是我在大学的最后一年,那时我每天都夜以继日的忙着画我的毕业作品……(见如下截图)即使在过去快10年,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画里的世界……为什么他们可以驾驶月球?月亮对于那里的人来说意味着什么?而这个世界的又有着怎样的历史和传说?

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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他们说买下这里,我们可以保留这个酒吧,还可以把所有的街机搬过来。……Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)有长期的合作关系?……除此之外,有些游戏在街机模式下很好玩,另外一部分则很糟糕,所以我们团队会讨论决定哪些游戏可以被移植到街机

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