旧书店街的桥姫 Switch(Hashihime of the Old Book Town append)

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〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……玉在一家旧书店【梅钵堂】找到了工作,在家乡好友的呵护下,享受着无业学生的停滞期。……玉才意识到自己正身处于三日雨天的循环当中。于是,玉开始在神保町之间寻觅着拯救他们的方法

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

北加尔:加达里基,骏鹰部落(Northgard - Gardariki, Clan of the Hippogriff)

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来自南方大地的辛德里——布洛克和艾特里亚的长子——身披烈焰与钢铁盔甲荣耀归来,他手中的锤既回响着先辈的传承……来自南方大地的辛德里——布洛克和艾特里亚的长兄——身披烈焰与钢铁盔甲荣耀归来,他手中的锤既回响着先辈的传承……──────────────────────────────────────────────────物骏鹰部落的物在部落战争熔炉的核心之处锻造而成

西游降魔

indienova.com/steam/game/3572830

紫霞:远程控制,技能如“万剑归宗”(范围剑雨)、“紫青剑”(无敌保命)。……二、深度养成体系等级与轮回系统等级系统:通过主线任务、打怪、经验副本提升等级,解锁新功能。……经验大爆:击杀怪物概率触发,掉落大量经验加速升级

Onyx:一些开发中的效果动图

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因为太忙所以鸽了好久动态 哈喽呀,这段时间一直在全力整demo,就没怎么传新的日志和视频总之先放一些开发中的效果动图……同时制造纵深感窗外的物件是不断生成与循环移动的模型,利用速度的相对性营造出“车厢本身在移动”的感觉一个水面的倒影效果简单的摄像机

珀尔修斯:泰坦杀手(Perseus: Titan Slayer)

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你想怎么玩这个游戏,或者你想用什么风格,这都不重要。……我们设计了一套系统可以让玩家做出独特的构建,在冒险旅途中无论你想当 Tank、Agile 、DPS 角色还是施法者都可以随心所欲

电脑 RPG 游戏史 #90:哥伦拜恩超级大屠杀 RPG、翡翠帝国

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每一次对于痛苦记忆的回溯都会提升他们的“杀手等级”。……__________1 译者注:Marilyn Manson(玛丽莲 · 曼),以乐队主唱命名的著名工业金属乐队……本作的世界观确实不同寻常,还藏有未被探索的潜力,但它怎么也算不上是新颖的原创之作

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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这几天正是期末考试周(真是越到考试越是浪),在玩rust和csgo这两款游戏,在游戏中感受到一些正面和负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要……这几天正是期末考试周(真是越到考试越是浪),在玩rust和csgo这两款游戏,在游戏中感受到一些正面和负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要……第三天我基本知道怎么玩了,自己也穿上了能看的衣服,我出去溜达时,发现一个赤身裸体的萌新在砍树!

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”来引导你怎么玩游戏……成就按达成方法分开,每一项都有多个等级,每一级对应不同的奖励,而解锁难度随等级上升。……你可以计划起来同时刷多个成就,比如我在刷全 Combo 完成数的时候,我可以看看哪一个按键模式的我还没怎么打就顺便把这个也刷起来

版本:Early Access


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