Synthwave Tunnel

indienova.com/steam/game/3376640

穿越与节奏同步的动态障碍,挑战自己的极限。你能到达终点吗?……穿越与节奏同步的动态障碍,挑战自己的极限。你能到达终点吗?……躲避障碍,与节奏保持同步,在这个高速挑战中测试你的反应能力

电脑 RPG 游戏史 #83:韦诺之战、狮心王 - 十字军的遗产

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-83/

indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……4 译者:中世纪天主教会为对抗异端而设立的宗教法庭。……7 译者:萨拉丁(?

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

indienova.com/u/reimuxx/blogread/29456

制作了平原丘陵的延展地图,并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(优化完整……雨天效果新boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(优化完整)骑士boss设计战斗搭配……(优化完整)

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/indie-game-development/aseprite-import-process-into-unity-new-workflow/

上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……如果想要保持同步,不导出 animation assets,也可以选择通过代码读取只读的 animator

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

indienova.com/groups/post/101830

发起:陈康 除了git(用不来)独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?……我以为同步云盘可以,但是不能版本备份...特来请教陈康: 可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com

覇県を握れ ~47都道府県大戦~

indienova.com/steam/game/928690

力は重要な戦略資源だ。不足すると経済が麻痺し、財政破綻に直結する。……東京都のように規模に見合った発所を備えていない県は、他県から融通してもらうか、併合するなりして力を……海軍にも言えることだが、効果的な運用にはレーダーサイトなどによる子支援が必須だ

巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/steam/game/2971440

本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品。……1: 关于CCMC股份公司CCMC股份公司根据COVER股份公司的委托,管理Steam平台包括在内的各种网页的上载……2: 关于“holo Indie”“holo Indie”是以“与全球的hololive production

光注(Enlight)

indienova.com/g/enlight--2

《光》是一款光线接力解谜游戏,玩家将扮演一位冒险者,在黑暗场景中收集光源,并利用“光”能力在冒险者之间传递光来解谜……快来体验《光》吧! 大家好,我是Agoo,一名热爱独立游戏的游戏程序员,尤其钟情于解谜游戏。……《光》是我为聚光灯GameJam创作的作品

机器同步器(RoboSync)

indienova.com/game/robosync

在每个关卡中,你将看到机器人以非同步的模式移动,而你的任务就是找准时机打开和关闭信道,协调不同机器人的行动……每一步都应当深思熟虑,然后精确执行,才能实现完美同步。……快速完成挑战来达成闪闪发光的 3 星目标,实现完美同步还能获得特别奖牌

方程:5月25日

indienova.com/u/asukalin/blogread/25970

我讨厌“游戏只是娱乐”这种说法,更讨厌每当我说“游戏是娱乐”的时候会出现评论说“游戏不只是娱乐”。……这让我感觉“娱乐”似乎是个贬义词一样。……是贬义词吗?……现在,2020年,动画导演和漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)