斯大林格勒战役(Great Battles of WWII: Stalingrad)

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游戏使用了优化过后的 Enigma 引擎制作,真实重建了历史中的斯大林格勒地区,同时提供了大量战术选项……150 种单位,包含 43 个任务的两大战役,可以选择苏德两军- 游戏任务中的地图都是通过空中拍摄的真实素材所重建的……- 根据档案照片打造的真实历史建筑- 真实还原历史事件- 城市区域内的大规模战斗- 来自 Skafandr

古剑奇谭:琴心剑魄今何在(古剑奇谭(GuJian))

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《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,……游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前……《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行

小组帖子:目前正在筹划一款“宫斗”游戏,有感兴趣的小伙伴吗

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皇帝、大臣,侍卫,太监,宫女,都有自己的真实的活动发生。甚至生态,气候,经济活动都会进行真实的模拟。……Nivdc: 内容太多了,你说的这个很像是《王国风云3》,体量太大了,几个人的小工作室是不完的

人气声优的养成方式(Ninki Seiyuu: How to Make a Pop Voice Actress)

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真实度极高的剧本内容,可一窥声优业界的真貌◎ 游玩时间:20 小时~ 故事大纲 中型声优事务所「Production……作为事务所经理人旧识的主角「永仓启人」,被委託来从音效製作公司回收脚本带回事务所的「脚本回收」打工。……从演员&经理人&音效──这些「内部人士」的观点描写声优这个职业,真实度 78%的声优业界爱情喜剧

ReturnDs:网上的我们

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而在这时而联网,时而断的世界中,我有一种被撕裂的感觉。……而我们之所以不相信就会痛苦地活着,是因为这些未经证实的“真实”比其他更加荒诞不经的“真实”有着更多的佐证……网络我们生活在一定程度的“真实”之中,我们当即能够验证的真实大都在我们身边

自然景观系列:美国大峡谷(Naturallandscape - Grand Canyon (自然景观系列-美国大峡谷))

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科罗拉多大峡谷是本系列的第三集,通过卫星DEM数据真实的再现了美国亚利桑那州西北部的科罗拉多大峡谷,是地球上最为壮丽的景色之一……您可以在场景中调节时间,体验朝阳、正午、晚霞下不同的迷人景观

自然景观系列:长江三峡(Natural Landscape: Three Gorges)

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长江三峡是本系列的第一集,通过卫星 DEM 数据真实的再现了从宜昌市西陵区至秭归县三峡大坝之间壮丽雄奇……您还可以在场景中调节时间,体验朝阳、正午、晚霞下不同的迷人景观

自然景观系列:桂林山水(Natural Landscape: Guilin Landscape)

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桂林山水是本系列的第二集,通过卫星 DEM 数据真实的再现了从桂林市至阳朔县之间漓江的岩溶峰林美丽景色……您还可以在场景中调节时间,体验朝阳、正午、晚霞下不同的迷人景观

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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这是一份标准的 Cocos Effect 文件示例(也是引擎内置天空盒使用的 Effect):在声明式语法的大框架下……要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样,……、L)和副切线 (T) 取到,根据论文 [2] 中的思路,这里我们也直接用一个 gaussian 来近似

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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这是一份标准的 Cocos Effect 文件示例(也是引擎内置天空盒使用的 Effect):在声明式语法的大框架下……要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样,……、L)和副切线 (T) 取到,根据论文 [2] 中的思路,这里我们也直接用一个 gaussian 来近似

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