小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

以伊斯兰革命为背景的 1979 Revolution: Black Friday 也在今次的参展作品之列,这里一篇它的……版刚刚发售时我们撰写的评测: SIHEYU4N 是一款十分值得关注的以北京四合院为题材的游戏装置,这里一篇相关的评测报告……你将扮演一位十分擅长制作弦乐器的游吟诗人:白天你为那些乖戾挑剔的客户制作琉特琴,夜间则前往当地的酒馆

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的 offer。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(了这么一个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

《饥荒》、《英灵神殿》、《戴球计划》等优质独立游戏,也正是在无数普通玩家的支持和喜爱下才得以持续完善壮大……、7月18日起,GWB官将开启“用户选择奖”投票活动页。……4、如果检测到恶意刷票的情况,将限制参与本次活动

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此一些研究或者兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……主题包括根据创作者的音乐风格制作程序化生成器,以及将程序音乐转化为玩具时遇到的挑战。……:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

Lo5t:《黑森町绮谭》:80年代的乱世人生

indienova.com/u/lo5t/blogread/22922

段时间(这个时间间隔相当的久),因为打折缘故我玩到了一款优秀的国产游戏《黑町绮谭》,它的完成度让我眼前一亮……故事《黑町》不只是普通的原创日式RPG,里面大量的贴图素材以及文段透露了游戏取材近代日本泡沫经济的历史……我们见到了立志像人类生活的狐狸玉前和猫咪咖啡馆的老板娘与荻野真,以及普通喜欢恶作剧的稻草人,幻影列车里怕热的修理工大猫,瓜妖怪这些轻松搞笑的平民角色

海宴

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3D第一人称现代民俗冒险叙事游戏《海宴》故事开始于约车司机安昕,因为一起诡异的失踪案重回故乡渔村,却发现了爷爷不为人知的离奇过往

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360

于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物。……最后,本人正在招募能长期合作的美术,兴趣的小伙伴请联系我哟~

版本:Early Access


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