会员:MoeShan

indienova.com/u/moeshan

东北大学蒸汽独游社VaporIG创始人Unity User Group 沈阳地区负责人内容首发奶牛关

会员:碳老师

indienova.com/u/wb-1838057775

神户大学博士。SilenceCat.taobao.com型月系限量周边代购店店主

会员:天义

indienova.com/u/gamecreateryue

毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management

剑与桃花(剑与桃花 the sword and peachblossom)

indienova.com/steam/game/1883320

游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……约七万字的文本,二十几张精美的CG和场景图片;两首根据剧情制作的歌曲,切合主题的三首自制BGM,以及两首自制的高质量

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能发普通图片*—————————————————————————……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“没事,细节差点就差点,反正板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

发起:BrotherShort 《Bug Chronicle》是以修bug为主题的板平台过关游戏。……本游戏在GGJ官的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

会员:HitagiTore

indienova.com/u/hitagitore

大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏

会员:何心(Luna)

indienova.com/u/yeguo

东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱

会员:伊诺(CheeNs)

indienova.com/u/wanqiuchen

大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

College Diaries

indienova.com/game/college-diaries

我的时光:大学日记

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)